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すべての 無敵時間を含むフレームを表示します。

キャラクター選択
キャラクター名前発生ダメージ打撃無敵の範囲完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵空中判定 
sp 逆瀧 弱K 5160 0 0---4f5f~ 詳細
sp 蛇穿 EX (弱P中P) 6150 0 0--All: 1~23f-- 詳細
sp 蛇穿 EX (弱P強P) 6170 0 0--All: 1~39f-- 詳細
sp 蛇穿 EX (中P強P) 6170 0 0--All: 1~54f-- 詳細
sp 徨牙 EX 00 0 0--All: 1f~ until wall1f~ until wall7f~ 詳細
su 残影 弱P 6300 1 10All: 1~10f---- 詳細
ul 絶影 11405 1 11All: 1~11f---- 詳細
ul 龍咬叭 11398 1 11All: 1~11f---11f~ 詳細
su 蛇咬叭 2320 1 3All: 1~3f---1f~ 詳細
sp 逆瀧 中K 7190 1 4All: 1~4f--5~6f7f~ 詳細
sp 逆瀧 強K 7250 1 4All: 1~4f--5~6f7f~ 詳細
su 残影 強P 6300 1 4All: 1~4f---- 詳細
sp 逆瀧 EX 7250 1 7All: 1~7f---7f~ 詳細
su 残影 中P 6300 1 7All: 1~7f---- 詳細
ul 死点穴 7443 1 9All: 1~9f---- 詳細
ul 啼牙 10428 1 9All: 1~9f-All: 10f~until landing-- 詳細

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  • デフォルトで発生の早い順に表示します。
  • ここでの発生とダメージは合計値を表示します。元の入力値によっては正しく計算されていない場合があります。
  • 打撃無敵だけ見るには 数値化された「打撃無敵の範囲」をご覧ください。この範囲が0→0の場合は、打撃無敵がないものとして文字が薄く表示されます。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.