遅らせるフレーム別に結果を表示します。

左端は自身の攻撃のタイミングを1Fずつ遅らせて表示、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。

近弱P +3fから 屈弱P ナイフ

遅らせキャンセル有無発生(+遅らせf)ガード硬直差ガード時の隙間ヒット時の連携
遅らせ0f 連キャン~目押し 3 0 連ガ~ 連ガ (1f遅らせで隙間) (連キャン猶予7f) つながる
遅らせ1f 連キャン~目押し 3 +1 0 連ガ~ 1f (連キャン猶予6f) つながる
遅らせ2f 連キャン~目押し 3 +2 0 連ガ~ 2f (連キャン猶予5f) つながる
遅らせ3f 連キャン~目押し 3 +3 0 連ガ~ 3f (連キャン猶予4f) つながる
遅らせ4f 連キャン~目押し 3 +4 0 連ガ~ 4f (連キャン猶予3f) カウンター限定
遅らせ5f 連キャン~目押し 3 +5 0 連ガ~ 5f (連キャン猶予2f) つながらない
遅らせ6f 連キャン~目押し 3 +6 0 連ガ~ 6f (連キャン猶予1f) つながらない
遅らせ7f 連キャン~目押し 3 +7 0 連ガ~ 7f (連キャン猶予0f) つながらない
遅らせ8f 連キャン~目押し 3 +8 0 8f つながらない
遅らせ9f 連キャン~目押し 3 +9 0 9f つながらない
遅らせ10f 連キャン~目押し 3 +10 0 10f つながらない
遅らせ相手の最速3f投げ(4f) 6f発生相手の最速3f打撃(4f) 6f発生相手の屈グラ(5f) 7f発生(6f) 8f発生(7f) 9f発生(8f) 10f発生(9f) 11f発生(10f) 12f発生(11f) 13f発生(12f) 14f発生(13f) 15f発生
遅らせ0f ガードされる
あいての投げ入力の方が遅くてガードになる
あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード
遅らせ1f ヒット カウンター あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード
遅らせ2f ヒット カウンター カウンター あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード
遅らせ3f 負ける 相打ち カウンター カウンター あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード
遅らせ4f 負ける 複合入力で投げ抜け可
5-6fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
5-6fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード
遅らせ5f 負ける 複合入力で投げ抜け可
6-7fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
6-7fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
6-7fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード
遅らせ6f 負ける 複合入力で投げ抜け可
7-8fは攻撃モーションで無防備
ガード
7-8fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
7-8fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
7-8fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター あいてガード あいてガード あいてガード あいてガード
遅らせ7f 負ける 複合入力で投げ抜け可
8-9fは攻撃モーションで無防備
ガード
8-9fは攻撃モーションで無防備
ガード
8-9fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
8-9fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
8-9fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター あいてガード あいてガード あいてガード
遅らせ8f 負ける 複合入力で投げ抜け可
9-10fは攻撃モーションで無防備
ガード
9-10fは攻撃モーションで無防備
ガード
9-10fは攻撃モーションで無防備
ガード
9-10fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
9-10fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
9-10fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター あいてガード あいてガード
遅らせ9f 負ける 複合入力で投げ抜け可
10-11fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-11fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-11fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-11fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-11fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
10-11fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
10-11fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター あいてガード
遅らせ10f 負ける 複合入力で投げ抜け可
11-12fは攻撃モーションで無防備
ガード
11-12fは攻撃モーションで無防備
ガード
11-12fは攻撃モーションで無防備
ガード
11-12fは攻撃モーションで無防備
ガード
11-12fは攻撃モーションで無防備
ガード
11-12fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
11-12fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
11-12fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター
 
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.