有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
十分な有利Fが確保されています。この場合、発生の遅い限られた一部の技だけが表示されますが、 他のほとんどの選択肢が攻撃の候補になりえます。
エレクトリック サンダー EX +8fから 通常
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
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アマゾンリバーラン | 目押し | 10 +10 | -11 | 12f | つながらない |
エレクトリック サンダー EX +8fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
---|---|---|---|---|---|
sp ローリングアタック 弱P | 目押し | 6 +10 | -22 | 8f | つながらない |
sp ローリングアタック 中P | 目押し | 6 +10 | -22 | 8f | つながらない |
sp ローリングアタック 強P | 目押し | 6 +10 | -22 | 8f | つながらない |
sp ローリングアタック EX | 目押し | 6 +10 | -22 | 8f | つながらない |
sp バーチカルローリング 弱K | 目押し | 4 +10 | -21 | 6f | つながらない |
sp バーチカルローリング 中K | 目押し | 4 +10 | -21 | 6f | つながらない |
sp バーチカルローリング 強K | 目押し | 4 +10 | -21 | 6f | つながらない |
sp バーチカルローリング EX | 目押し | 4 +10 | -26 | 6f | つながらない |
sp エレクトリック サンダー 弱P | 目押し | 5 +10 | +5 | 7f | つながらない |
sp エレクトリック サンダー 中P | 目押し | 7 +10 | +8 | 9f | つながらない |
sp エレクトリック サンダー 強P | 目押し | 10 +10 | +10 | 12f | つながらない |
sp エレクトリック サンダー EX | 目押し | 5 +10 | +8 | 7f | つながらない |
次の技(11f目入力) | 相手の最速3f投げ(9f) | 相手の最速3f打撃(9f) | 相手の屈グラ(10f) | (11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | (16f) | (17f) | (18f) | |
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sp ローリングアタック 弱P | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp ローリングアタック 中P | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp ローリングアタック 強P | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp ローリングアタック EX | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp バーチカルローリング 弱K | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp バーチカルローリング 中K | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp バーチカルローリング 強K | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp バーチカルローリング EX | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp エレクトリック サンダー 弱P | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp エレクトリック サンダー 中P | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | 遅らせ別 |
sp エレクトリック サンダー 強P | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
sp エレクトリック サンダー EX | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
エレクトリック サンダー EX +8fから 通常投げ
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.