元 P) 屈中P

Id
4578
キャラクター
名前
P) 屈中P   (しゃがみ)
分類
屈中P
属性
更新
2014-12-16 21:15:28
攻撃判定
HL
ダメージ
70
スタン値
100
ゲージ増加
40
キャンセル
sp/su
発生
5
持続
4
硬直
11
全体フレーム
19
ガード硬直差
-1   確反の検索
ヒット硬直差
+1  
ガード硬直F
14
ヒット硬直F
16  発生15f 以内のキャンセルに続く
備考
 
完全無敵
-
打撃無敵
-
弾無敵
-
投げ無敵
-
空中判定
-

元の無敵技

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確反

P) 屈中P ガード硬直差-1 をガードした時、反撃可能な技を検索します。 確反の検索

確反(逆引き)

何をガードするとP) 屈中P 発生5 で反撃できるのか、隙のある相手の技を検索します。 確反(逆引き)を探す

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P) 屈中P 元 P) 屈中P

カウンターヒット

有利F +1 +4

名前発生入力猶予
P) 立弱P 3 1
P) 立中P 4 0
P) 屈弱P 4 0
P) 屈弱K 4 0
K) 立弱P 4 0
K) 遠弱P 4 0
K) 屈弱P 4 0
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持続ヒット

有利F +1 最大+4

名前発生入力猶予
P) 立弱P 3   1  
P) 立中P 4   0  
P) 屈弱P 4   0  
P) 屈弱K 4   0  
K) 立弱P 4   0  
K) 遠弱P 4   0  
K) 屈弱P 4   0  
持続ヒット限定で次にヒットする技を表示します。誤った対象が表示される場合があります。
 

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