ガイル 近強P

Id
4729
キャラクター
ガイル
名前
近強P  
分類
近強P
属性
更新
2014-09-30 16:44:10
攻撃判定
HL
ダメージ
120[70] = 120
スタン値
200[150] = 200
ゲージ増加
60
キャンセル
sp/su[-]
発生
5
持続
4
硬直
15
全体フレーム
23
ガード硬直差
-1   確反の検索
ヒット硬直差
+4   発生4f以内の目押しに続く
ガード硬直F
18
ヒット硬直F
23  発生22f 以内のキャンセルに続く
備考
[] refers to active frames 3~4  
完全無敵
-
打撃無敵
-
弾無敵
-
投げ無敵
-
空中判定
-

ガイルの無敵技

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確反

近強P ガード硬直差-1 をガードした時、反撃可能な技を検索します。 確反の検索

確反(逆引き)

何をガードすると近強P 発生5 で反撃できるのか、隙のある相手の技を検索します。 確反(逆引き)を探す

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近強P ガイル 近強P

カウンターヒット

有利F +4 +7

名前発生入力猶予
近強P 5 2
近中K 5 2
近強K 6 1
遠中P 5 2
遠強P 5 2
遠弱K 5 2
遠中K 7 0
屈強P 5 2
屈中K 7 0
屈強K 6 1
ニーバズーカ 7 0
サマーソルトエクスプロージョン 6 1
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持続ヒット

有利F +4 最大+7

名前発生入力猶予
近強P 5   2  
近中K 5   2  
近強K 6   1  
遠中P 5   2  
遠強P 5   2  
遠弱K 5   2  
遠中K 7   0  
屈強P 5   2  
屈中K 7   0  
屈強K 6   1  
ニーバズーカ 7   0  
サマーソルトエクスプロージョン 6   1  
持続ヒット限定で次にヒットする技を表示します。誤った対象が表示される場合があります。
 

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