対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果元 (基本能力)アベル (基本能力)
前進 有利元の前進 0.055アベルの後退 0.03
後退 有利元の後退 0.045アベルの前進 0.035
前ダッシュ 有利元の前ダッシュ 19アベルの後ダッシュ 25
後ダッシュ アベル有利元の後ダッシュ 27アベルの前ダッシュ 16
通常技 有利元の最速 3f   ( 1f早い)アベルの最速 4f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
名前発生打撃無敵の範囲
sp 逆瀧 中K 7   1 4  
sp 逆瀧 強K 7   1 4  
sp 逆瀧 EX 7   1 7  
アベル
名前発生打撃無敵の範囲
sp ホイールキック 弱K 20   1 26  
sp ホイールキック 中K 24   1 26  
sp ホイールキック 強K 27   1 26  
sp ホイールキック EX 17   1 26  
sp マルセイユローリング EX 0   1 32  
sp スカイフォール EX 6   1 5  
sp トルネードスロー EX 5   1 6  
ガード有利
アベルのグラップ 5
名前発生ガード硬直差グラップの結果
P) 立弱P +3   5fグラ
P) 立中P +5   5fグラ
P) 屈弱P +2   5fグラ
P) 屈弱K +1   5fグラ
sp 百連勾 弱P +6   5fグラ
sp 百連勾 中P +6   5fグラ
sp 百連勾 強P +6   5fグラ
sp 百連勾 EX +5   5fグラ
アベル
元のグラップ 4
名前発生ガード硬直差グラップの結果
遠弱P +3   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈中P +1   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
名前キャンセル発生
P) 立弱Pch/sp/su3
P) 屈弱Pch/sp/su4
P) 屈弱Kch/sp/su4
K) 立弱Pch/sp/su4
K) 遠弱Pch/sp/su4
アベル
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su*su4
遠弱Pch/su5
屈弱Pch/sp/su5
屈弱Kch/sp/su5
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.