対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果サガット (基本能力)狂オシキ鬼 (基本能力)
前進 狂オシキ鬼有利サガットの前進 0.024狂オシキ鬼の後退 0.04
後退 狂オシキ鬼有利サガットの後退 0.02狂オシキ鬼の前進 0.04
前ダッシュ サガット有利サガットの前ダッシュ 18狂オシキ鬼の後ダッシュ 27
後ダッシュ 狂オシキ鬼有利サガットの後ダッシュ 29狂オシキ鬼の前ダッシュ 18
通常技五分サガットの最速 3f  狂オシキ鬼の最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
サガット
名前発生打撃無敵の範囲
sp タイガーアッパーカット 弱P 5   1 5  
sp タイガーアッパーカット 中P 5   1 5  
sp タイガーアッパーカット 強P 5   1 5  
sp タイガーアッパーカット EX 5   1 11  
狂オシキ鬼
名前発生打撃無敵の範囲
sp 豪昇龍拳 弱P 3   1 16  
sp 豪昇龍拳 中P 3   1 16  
sp 豪昇龍拳 強P 3   1 7  
sp 豪昇龍拳 EX 3   1 18  
sp 赤星地雷拳 EX 23   1 1  
sp 天地双潰掀 9   1 12  
ガード有利
サガット
狂オシキ鬼のグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   4fグラ
遠弱P +3   4fグラ
遠中P10  +1   4fグラ
屈中P +1   4fグラ
屈弱K +3   4fグラ
sp タイガーショット EX11  +1   4fグラ
狂オシキ鬼
サガットのグラップ 5 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
立弱P +3   5fグラ
前+ 弱P +2   5fグラ
屈弱P +3   5fグラ
屈中P +3   5fグラ
雁下打ち +2   5fグラ
sp 豪波動拳 (溜め)45  +2   5fグラ
sp 豪波動拳 EX13  +4   5fグラ
sp 轟雷波動拳 強P31  +12   5fグラ
sp 轟雷波動拳 EX25  +12   5fグラ
狂オシキ鬼
名前キャンセル発生
立弱Pch/sp/su3
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.