対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果バイソン (基本能力)元 (基本能力)
前進 バイソン有利バイソンの前進 0.05元の後退 0.045
後退 有利バイソンの後退 0.04元の前進 0.055
前ダッシュ バイソン有利バイソンの前ダッシュ 18元の後ダッシュ 27
後ダッシュ 有利バイソンの後ダッシュ 24元の前ダッシュ 19
通常技五分バイソンの最速 3f  元の最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
バイソン
名前発生打撃無敵の範囲
sp バッファローヘッドバット 弱P 8   1 7  
sp バッファローヘッドバット 中P 10   1 9  
sp バッファローヘッドバット 強P 12   1 11  
sp バッファローヘッドバット EX 12   1 15  
sp ターンパンチ LV1 30   1 18  
sp ターンパンチ LV2 30   1 18  
sp ターンパンチ LV3 30   1 18  
sp ターンパンチ LV4 30   1 18  
sp ターンパンチ LV5 30   1 18  
sp ターンパンチ LV6 30   1 18  
sp ターンパンチ LV7 30   1 18  
sp ターンパンチ LV8 30   1 18  
sp ターンパンチ LV9 30   1 18  
sp ファイナルターンパンチ 30   1 18  
名前発生打撃無敵の範囲
sp 逆瀧 中K 7   1 4  
sp 逆瀧 強K 7   1 4  
sp 逆瀧 EX 7   1 7  
ガード有利
バイソン
元のグラップ 4
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   4fグラ
近弱K +2   4fグラ
近強K +3   4fグラ
遠弱P +5   4fグラ
屈弱P +4   4fグラ
屈中K +4   4fグラ
バイソンのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
P) 立弱P +3   4fグラ
P) 立中P +5   4fグラ
P) 屈弱P +2   4fグラ
P) 屈弱K +1   4fグラ
sp 百連勾 弱P +6   4fグラ
sp 百連勾 中P +6   4fグラ
sp 百連勾 強P +6   4fグラ
sp 百連勾 EX +5   4fグラ
バイソン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
近弱Kch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
遠弱Kch/su4
屈弱Pch/sp/su3
名前キャンセル発生
P) 立弱Pch/sp/su3
P) 屈弱Pch/sp/su4
P) 屈弱Kch/sp/su4
K) 立弱Pch/sp/su4
K) 遠弱Pch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.