対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果バイソン (基本能力)セス (基本能力)
前進 バイソン有利バイソンの前進 0.05セスの後退 0.02
後退 バイソン有利バイソンの後退 0.04セスの前進 0.025
前ダッシュ バイソン有利バイソンの前ダッシュ 18セスの後ダッシュ 25
後ダッシュ セス有利バイソンの後ダッシュ 24セスの前ダッシュ 18
通常技 バイソン有利バイソンの最速 3f   ( 1f早い)セスの最速 4f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
バイソン
名前発生打撃無敵の範囲
sp バッファローヘッドバット 弱P 8   1 7  
sp バッファローヘッドバット 中P 10   1 9  
sp バッファローヘッドバット 強P 12   1 11  
sp バッファローヘッドバット EX 12   1 15  
sp ターンパンチ LV1 30   1 18  
sp ターンパンチ LV2 30   1 18  
sp ターンパンチ LV3 30   1 18  
sp ターンパンチ LV4 30   1 18  
sp ターンパンチ LV5 30   1 18  
sp ターンパンチ LV6 30   1 18  
sp ターンパンチ LV7 30   1 18  
sp ターンパンチ LV8 30   1 18  
sp ターンパンチ LV9 30   1 18  
sp ファイナルターンパンチ 30   1 18  
セス
名前発生打撃無敵の範囲
sp 昇龍拳 弱P 5   1 22  
sp 昇龍拳 中P 5   1 22  
sp 昇龍拳 強P 5   1 22  
sp 昇龍拳 EX 5   1 22  
sp 百裂脚 EX 16   1 15  
sp スクリューパイルドライバー EX 3   1 4  
sp ヨガテレポート 0   1 31  
ガード有利
バイソン
セスのグラップ 5 4
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   5fグラ
近弱K +2   5fグラ
近強K +3   5fグラ
遠弱P +5   5fグラ
屈弱P +4   5fグラ
屈中K +4   5fグラ
セス
バイソンのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   4fグラ
近中P +2   4fグラ
近弱K +3   4fグラ
遠弱P +4   4fグラ
遠弱K +1   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈中P +1   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
sp 丹田エンジン 弱P21  +19   4fグラ
sp 丹田エンジン 中P24  +19   4fグラ
sp 丹田エンジン 強P26  +19   4fグラ
sp 丹田エンジン EX23  +19   4fグラ
バイソン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
近弱Kch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
遠弱Kch/su4
屈弱Pch/sp/su3
セス
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su5
屈弱Pch/sp/su4
屈弱Kch/sp/su5
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.