対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果バイソン (基本能力)ポイズン (基本能力)
前進 バイソン有利バイソンの前進 0.05ポイズンの後退 0.03
後退五分バイソンの後退 0.04ポイズンの前進 0.04
前ダッシュ バイソン有利バイソンの前ダッシュ 18ポイズンの後ダッシュ 22
後ダッシュ ポイズン有利バイソンの後ダッシュ 24ポイズンの前ダッシュ 17
通常技五分バイソンの最速 3f  ポイズンの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
バイソン
名前発生打撃無敵の範囲
sp バッファローヘッドバット 弱P 8   1 7  
sp バッファローヘッドバット 中P 10   1 9  
sp バッファローヘッドバット 強P 12   1 11  
sp バッファローヘッドバット EX 12   1 15  
sp ターンパンチ LV1 30   1 18  
sp ターンパンチ LV2 30   1 18  
sp ターンパンチ LV3 30   1 18  
sp ターンパンチ LV4 30   1 18  
sp ターンパンチ LV5 30   1 18  
sp ターンパンチ LV6 30   1 18  
sp ターンパンチ LV7 30   1 18  
sp ターンパンチ LV8 30   1 18  
sp ターンパンチ LV9 30   1 18  
sp ファイナルターンパンチ 30   1 18  
ポイズン
名前発生打撃無敵の範囲
sp キスバイゴッデス 弱K 5   1 5  
sp キスバイゴッデス 中K 4   1 6  
sp キスバイゴッデス 強K 10   1 11  
sp キスバイゴッデス EX 4   1 12  
バックフリップ 0   1 33  
ガード有利
バイソン
ポイズンのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   4fグラ
近弱K +2   4fグラ
近強K +3   4fグラ
遠弱P +5   4fグラ
屈弱P +4   4fグラ
屈中K +4   4fグラ
ポイズン
バイソンのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   4fグラ
近中P +3   4fグラ
近弱K +3   4fグラ
近中K +1   4fグラ
遠弱P +2   4fグラ
遠弱K +1   4fグラ
屈弱P +2   4fグラ
sp ラブミーテンダー EX22  +2   4fグラ
sp エオルスエッジ 強P23  +7   4fグラ
sp エオルスエッジ EX +2   4fグラ
バイソン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
近弱Kch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
遠弱Kch/su4
屈弱Pch/sp/su3
ポイズン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
近弱Kch4
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.