対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果コーディ (基本能力)ヤン (基本能力)
前進 コーディ有利コーディの前進 0.0425ヤンの後退 0.04
後退 ヤン有利コーディの後退 0.024ヤンの前進 0.057
前ダッシュ コーディ有利コーディの前ダッシュ 18ヤンの後ダッシュ 27
後ダッシュ ヤン有利コーディの後ダッシュ 26ヤンの前ダッシュ 18
通常技五分コーディの最速 3f  ヤンの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
コーディ
名前発生打撃無敵の範囲
sp クリミナルアッパー EX 7   1 7  
sp ゾンクナックル (Lv1) 16   1 11  
sp ゾンクナックル (Lv2) 17   1 14  
sp ゾンクナックル (Lv3) 18   1 17  
sp ゾンクナックル EX 16   1 16  
ヤン
名前発生打撃無敵の範囲
sp 快ホウ EX 0   1 22  
sp 白虎双掌打 弱P 0   1 24  
sp 白虎双掌打 EX 25   1 20  
sp 穿弓腿 弱K 5   1 5  
ガード有利
コーディ
ヤンのグラップ 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +3   3fグラ
近中P +4   3fグラ
近強P +1   3fグラ
近弱K +1   3fグラ
遠弱P +3   3fグラ
屈弱P +2   3fグラ
屈中P +1   3fグラ
立弱P ナイフ +2   3fグラ
屈強P ナイフ +2   3fグラ
ストマックブロー +1   3fグラ
クラックキック14  +1   3fグラ
sp バッドストーン 弱P29  +4   3fグラ
sp バッドストーン 中P29  +2   3fグラ
sp バッドストーン EX24  +8   3fグラ
sp ナイフ投げ26  +7   3fグラ
ヤン
コーディのグラップ 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   3fグラ
近中P +4   3fグラ
近弱K +1   3fグラ
遠弱P +4   3fグラ
遠弱K +1   3fグラ
屈弱P +3   3fグラ
屈弱K +1   3fグラ
コーディ
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su3
屈弱Pch/sp/su4
立弱P ナイフch4
屈弱P ナイフch3
ヤン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.