リュウ/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)

EX EX 昇龍拳 I

リュウ EX EX 昇龍拳 I   3 [12] 29+着地後15 (全体58)  無敵あり (は打撃無敵)  

12345678910111213141234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344
    
    
発生: 7  発生勝ち  (入れ替え)

VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) II

かりん VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) II   21 [5] 18 (全体43)

12345678910111213141516171819202122232425123456789101112131415161718
発生: 21

  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

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SFV Note. By Joro.