リュウ/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)

SP 強 上段足刀蹴り I

リュウ SP 強 上段足刀蹴り I   18 [2] 28 (全体47)

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発生: 18  (入れ替え)

SP (V) 咲桜拳 II

さくら SP (V) 咲桜拳 II   4 [22] 26+着地後25 (全体76)  無敵あり (は打撃無敵)

12345678910111213141516171819202122232425123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051
発生: 4  発生勝ち

  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

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SFV Note. By Joro.