リュウ/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)

VS [VS2]入り身(当て身成立時) II

リュウ VS [VS2]入り身(当て身成立時) II   1 [4(※2)] 37(※21) (全体41)  無敵あり (は打撃無敵)

123412345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637
発生: 1  発生勝ち  (入れ替え)

しゃがみ弱K II

ルシア しゃがみ弱K II   4 [2] 8 (全体13)  

1234512345678
  
発生: 6

  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

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SFV Note. By Joro.