無敵検索 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 発生 | ダメージ | 打撃無効の範囲 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | アーマー判定 | |||
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豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(後方) | 必殺技 | LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(前方) | 必殺技 | LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(前方) | 必殺技 | LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(後方) | 必殺技 | LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ユリアン II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ユリアン II | VS [VS1]メタリックオーラ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 0 | 0 | 0 0 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」「タイラントブレイズ」にアーマー判定を付与 | ||||||
ユリアン I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ユリアン I | VS [VS1]メタリックオーラ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 0 | 0 | 0 0 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」にアーマー判定を付与 | ||||||
ジュリ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ジュリ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
バイソン II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
バイソン II | VS [VS1] KKB | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン II | VS [VS1] KKB(キャンセル) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
バイソン I | VS [VS1] KKB | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン I | VS [VS1] KKB(キャンセル) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
いぶき II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
いぶき I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ガイル II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ガイル I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
アレックス II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
アレックス I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファン II | EX EX 二間脚 | 必殺技 | 0 | 0 | 0 0 | 1F-24F | 1F-24F,25F-30F | 25F~30F 飛び道具無敵 1F~24F 打撃&飛び道具無敵 | |||||
ファン II | SP 強 二間脚 | 必殺技 | H | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
ファン II | SP 弱 二間脚 | 必殺技 | L | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
ファン II | SP 中 二間脚 | 必殺技 | M | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
ファン II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファン II | VR 二蟹歩 | Vリバーサル | 6 LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ファン I | EX EX 二間脚 | 必殺技 | 0 | 0 | 0 0 | 1F-24F | 1F-24F,25F-30F | 25F~30F 飛び道具無敵 1F~24F 打撃&飛び道具無敵 | |||||
ファン I | SP 弱 二間脚 | 必殺技 | L | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
ファン I | SP 中 二間脚 | 必殺技 | M | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
ファン I | SP 強 二間脚 | 必殺技 | H | 0 | 0 | 0 0 | 6F-28F | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||
ファン I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファン I | VR 二蟹歩 | Vリバーサル | 6 LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ダルシム II | SP 空中ヨガテレポート | 必殺技 | (ジャンプ中に) OR LMHOR LMH | 0 | 0 | 0 0 | 9F-22F | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||
ダルシム II | SP ヨガテレポート | 必殺技 | OR LMHOR LMH | 0 | 0 | 0 0 | 5F-28F | 1F-4F | 1F-4F | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||
ダルシム II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダルシム I | SP 空中ヨガテレポート | 必殺技 | (ジャンプ中に) OR LMHOR LMH | 0 | 0 | 0 0 | 9F-22F | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||
ダルシム I | SP ヨガテレポート | 必殺技 | OR LMHOR LMH | 0 | 0 | 0 0 | 5F-28F | 1F-4F | 1F-4F | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||
ダルシム I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ララ II | SP リニアウィンカー・アバンテ(移動) | 必殺技 | (マツダ流スウェー中) MM | 0 | 0 | 0 0 | 動作中飛び道具無敵 | ||||||
ララ II | SP マツダ流スウェー | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) HH | 0 | 0 | 0 0 | 3F-33F | 3F-33F,13F,1000F | Vゲージタイマー200F消費 3F~33F 打撃&飛び道具無敵 通常技、特殊技でキャンセルした場合Vタイマー1000F消費 13F~通常技・特殊技でキャンセル可能 キャンセル発動した通常技、特殊技は動作開始~攻撃持続終了まで飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||
ララ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ララ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ザンギエフ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ザンギエフ II | VS [VS1]マッスルウォーク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 0 | 0 | 0 0 | 動作中アーマー判定 | ||||||
ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 0 | 0 | 0 0 | 1F-15F | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||
ザンギエフ I | SP (V) サイクロンラリアット | 必殺技 | HH | 9 | 0 | 0 0 | 1F-27F | Vゲージタイマー1600F消費 1F~27F 飛び道具無敵 |
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SFV Note. By Joro.