無敵検索 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 発生 | ダメージ | 打撃無効の範囲 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | アーマー判定 | |||
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アビゲイル I | (V) 立ち強P(溜めLV3) | 通常 | 45 | 115 | 0 0 | 5F-39F,40F-44F | Vゲージタイマー500F消費 5F~39Fアーマー判定(1回) 40F~44Fアーマー判定(100回) ガードブレイク時 +18F | ||||||
アビゲイル I | (V) 立ち強P(溜め無し) | 通常 | 20 | 103 | 0 0 | 5F-14F | クラッシュカウンター対応 (膝) 5F~14Fアーマー判定(1回) | ||||||
かりん I | SP (V) 紅蓮崩肘 | 必殺技 | (紅蓮拳中に) 2 > 2 | 24 | 70 | 0 0 | 1F-19F | 1F~19F 完全無敵 | |||||
かりん I | SP (V) 紅蓮楔 | 必殺技 | (紅蓮拳中に) 2 | 13 | 70 | 0 0 | 1F-25F | 1F~25F 飛び道具無敵 | |||||
ネカリ II | (V) 解放の短刀 | 特殊 | 3 H | 23 | 90 | 0 0 | 12F-19F | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
ネカリ I | (V) 解放の短刀 | 特殊 | 3 H | 23 | 90 | 0 0 | 12F-19F | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
ネカリ II | (V) 解放の短刀(ボタンホールド) | 特殊 | 3 H(ボタンホールド) | 38 | 100 | 0 0 | 23F-34F | クラッシュカウンター対応(+26F) 23F~34F 投げ無敵 | |||||
ネカリ I | (V) 解放の短刀(ボタンホールド) | 特殊 | 3 H(ボタンホールド) | 38 | 100 | 0 0 | 23F-34F | クラッシュカウンター対応(+26F) 23F~34F 投げ無敵 | |||||
ダン II | SP (V) 轟晃龍拳 | 必殺技 | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F-28F,44F-92F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~15F 完全無敵 VS※VS1のみキャンセル可能 | |||||
ダン II | SP (V) 轟晃龍拳(ジャスト入力失敗版) | 必殺技 | 4 | 140 | 0 0 | 1F-5F | 6F-40F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~5F 完全無敵 VS※VS1のみキャンセル可能 ※持続3F目以降 | |||||
ザンギエフ I | SP (V) 追加派生サイクロンラリアット | 必殺技 | HH(ボタンホールド最大) | 9 | 180 | 0 0 | 1F-95F | Vゲージタイマー3000F消費 1F~95F 飛び道具無敵 | |||||
影ナル者 I | SP (V) 阿修羅閃空(前方) | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) HH | 0 | 0 | 0 0 | 3F-23F | Vゲージタイマー500F消費 3F~23F 飛び道具無敵 各種通常技/特殊技/必殺技/穿波活殺からキャンセルで発動可能。キャンセル発動時はVタイマー1200F消費 | |||||
豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(前方) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-11F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||
影ナル者 I | SP (V) 阿修羅閃空(後方) | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) 4 HH | 0 | 0 | 0 0 | 3F-23F | Vゲージタイマー500F消費 3F~23F 飛び道具無敵 各種通常技/特殊技/必殺技/穿波活殺からキャンセルで発動可能。キャンセル発動時はVタイマー1200F消費 | |||||
豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(後方) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-11F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||
リュウ I | CA (V) 電刃波動拳 | クリティカルアーツ | 4 | 350 | 0 0 | 1F-3F | 4F-23F | 4F~23F 飛び道具無敵 1F~3F 完全無敵 Vタイマー全消費 ガードブレイク時+9F | |||||
エドモンド本田 I | SP (V) 鬼大角 | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) HH | 10 | 120 | 0 0 | 15F-46F | 4F,50F | Vゲージタイマー1000F消費 通常技・特殊技・百裂張り手からキャンセル可能 S※ヒット時のみ鬼無双でキャンセル可能 CA※根元のみ可能 50Fまでボタンホールド可能(50F以上ホールドすると最大ホールド版に派生) 4F~攻撃判定発生2F前までアーマー判定 ※持続判定部分 | ||||
エドモンド本田 I | SP (V) 鬼大角(スーパー頭突きキャンセル版) | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) HH | 10 | 100 | 0 0 | 15F-46F | 4F,50F | Vゲージタイマー1000F消費 スーパー頭突きからヒット時のみキャンセル可能 S※ヒット時のみ鬼無双でキャンセル可能 CA※根元のみ可能 50Fまでボタンホールド可能(50F以上ホールドすると最大ホールド版に派生) 4F~攻撃判定発生2F前までアーマー判定 ※持続判定部分 | ||||
エドモンド本田 I | SP (V) 鬼大角(最大ホールド) | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) HH(ボタンホールド最大) | 60 | 180 | 0 0 | 65F-96F | 4F,27F | Vゲージタイマー1000F消費 通常技・特殊技・百裂張り手からキャンセル可能 S※ヒット時のみ鬼無双でキャンセル可能 CA※根元のみ可能 ガードブレイク時+27F 4F~根元部分の攻撃持続終了までアーマー判定 根元判定の持続終了から持続判定の持続終了後1フレーム目まで飛び道具無敵 ※持続判定部分 | ||||
ネカリ II | CA (V) 魂の献上 | クリティカルアーツ | 7 | 370 | 0 0 | 1F-8F | 1F~8F 完全無敵 | ||||||
ネカリ I | CA (V) 魂の献上 | クリティカルアーツ | 7 | 370 | 0 0 | 1F-8F | 1F~8F 完全無敵 | ||||||
ルーク II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ルーク I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
風間あきら II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
風間あきら I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
オロ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
オロ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ローズ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダン I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダン II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ローズ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
セス II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
セス I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ギル II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ギル I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ルシア II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ルシア I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
エドモンド本田 II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
エドモンド本田 I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ポイズン II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ポイズン I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
影ナル者 II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
影ナル者 I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
サガット II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
サガット I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
G II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
G I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファルケ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.