ラシード/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)

SP (V) 強 イーグル・スパイク I

ラシード SP (V) 強 イーグル・スパイク I   22 [8] 5+着地後8 (全体42)

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発生: 22  発生勝ち  (入れ替え)

SP 気功掌(溜め) II

春麗 SP 気功掌(溜め) II   49 [20] 11 (全体79)  

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667681234567891011
 
発生: 50

  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

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SFV Note. By Joro.