バイソン/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)

SP 強 スクリュースマッシュ I

バイソン SP 強 スクリュースマッシュ I   23 [5] 23 (全体50)

1234567891011121314151617181920212223242526271234567891011121314151617181920212223
発生: 23  (入れ替え)

SP 老 - 強 武神倶羅無・蛮 I

是空 SP 老 - 強 武神倶羅無・蛮 I   9 [14] 全体59 (全体59)  

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859
 
発生: 10  発生勝ち

  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

LINE Tweet ノート追加

Go Top

 

SFV Note. By Joro.