ナッシュ/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)

チョッピングアサルト I

ナッシュ チョッピングアサルト I   22 [3] 16 (全体40)  無敵あり

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発生: 22  (入れ替え)

SP 強 天穿輪 I

ジュリ SP 強 天穿輪 I   7 [8] 22+着地後16 (全体52)  無敵あり (は打撃無敵)  

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発生: 10  発生勝ち

  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

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SFV Note. By Joro.