ナッシュ/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)

ジャンピングソバット I

ナッシュ ジャンピングソバット I   13 [2] 18 (全体32)  無敵あり

1234567891011121314123456789101112131415161718
発生: 13  発生勝ち  (入れ替え)

SP 百鬼豪刃 I

豪鬼 SP 百鬼豪刃 I   22 [着地まで] 10(※14) (全体32)  

1234567891011121314151617181920212212345678910
  
発生: 24

  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

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SFV Note. By Joro.