G/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)

SP G・インパクト(Lv2) I

G SP G・インパクト(Lv2) I   12 [2] 60 (全体73)

12345678910111213123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960
発生: 12  発生勝ち  (入れ替え)

EX EX スクリュースマッシュ II

バイソン EX EX スクリュースマッシュ II   12 [5] 29 (全体45)  無敵あり  

123456789101112131415161234567891011121314151617181920212223242526272829
  
発生: 14

  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

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SFV Note. By Joro.