Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 風間あきら II | VT 破天の構え | V-Trigger | H H![]() | VS※ | 全体142 | 142 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 53F目から各種派生へ移行可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
| 風間あきら II | 空落掌 | Normal Throws | (空中の相手に対して近距離で) L L![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 2 | - | - | D | (KD) | ||||||
| 風間あきら II | VS [VS1]気功練成 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| 風間あきら II | VS [VS2]通天打 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 3 | 27 | 45 | -8 | D | (KD) | ヒット時、上方向に入れることで特殊なジャンプ(エアバースト)に派生可 破天の構(必殺技版)から発動した際に補正が1段階加算される | ||||
| 風間あきら II | 心意把 | Normal Throws | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| 風間あきら II | 鷂子穿林 | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 150* | 200* | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| 風間あきら II | └ 連環練気功 | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > 6 H > 6 H > M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| 風間あきら II | └ 連環通天打 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) H > 6 H > M M![]() | 上 | 50 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 3 | 37 | 55 | -18 | D | (KD) | ヒット時、垂直or前方へ特殊なジャンプ(ショートエアバースト)に派生可 コンボ補正が1技分多くかかる | ||||
| 風間あきら II | └ 連環靠(3段目) | Unique Attacks | H > 6 H > 6 H![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 20 | V | 16 | 3 | 45 | 63 | -16 | D | +3 | D | (KD) | ||
| 風間あきら II | └ 通天連撃 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) L > M > M M![]() | 上 | 50 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 3 | 37 | 54 | -18 | D | (KD) | ヒット時、垂直or前方へ特殊なジャンプ(ショートエアバースト)に派生可 コンボ補正が1技分多くかかる | ||||
| 風間あきら II | └ 頭天蹴 | Unique Attacks | 6 M > H![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 40 | 13 | 4 | 41 | 57 | -23 | D | (KD) | |||||
| 風間あきら II | 伸転蹴 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) (通天打ヒット後のジャンプ中に) 6 H![]() | 中 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 30 | 13 | 3 | Vゲージの増加量はコンボ補正の影響を受けない 高空でヒットさせた際、ヒット効果が変化 (地面叩きつけ時に特殊なバウンドやられ+コンボ補正の入らない固定ダメージ10+非KO判定) | |||||||||
| 風間あきら II | VS2 ジャンプ強K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※ | 9 | 5 | S※EX空中気功塊でのみキャンセル可能 | |||||||||
| 風間あきら II | VS2 ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 60 | 0 / 20 | S,CA | 5 | 6 | 弱攻撃に1回連打キャンセル可 | |||||||||
| 風間あきら II | VS2 ジャンプ中K | Jumping | 中 | 45 | 80 | 0 / 30 | S,CA | 7 | 8 | ||||||||||
| 風間あきら II | VS2 ジャンプ中P | Jumping | 中 | 45 | 80 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 6 | ||||||||||
| 風間あきら II | VS2 ジャンプ強P | Jumping | 中 | 50 | 100 | 0 / 50 | S,CA | 7 | 5 | ||||||||||
| 風間あきら II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 8 | |||||||||||
| 風間あきら II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| 風間あきら II | VS2 ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 30 | 50 | 0 / 20 | S,CA | 3 | 3 | 弱攻撃に1回連打キャンセル可 | |||||||||
| 風間あきら II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
| 風間あきら II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 6 | |||||||||||
| 風間あきら II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 3 | |||||||||||
| 風間あきら II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 6 | ||||||||||
| 風間あきら II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 22 | 32 | -13 | D | -3 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| オロ II | CA 大神仙力 | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 7 | 2 | 69 | 77 | -47 | D | (KD) | 1F~8F 完全無敵 | ||||
| オロ II | SP 強 連ね蹴足 | Special Moves | H![]() | 上 | 120* | 150* | 10 / 40 | CA,V※ | 18 | 4 | 28 | 49 | -10 | D | +15/- | +16/- | (KD) | V※1段目のみ可能 | |
| オロ II | EX EX 連ね蹴足 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | -300 / 0 | VS※ | 15 | 4 | 35 | 53 | -19 | D | (KD) | ヒット時のみ3段目に派生 VS※VS2のみキャンセル可能 VS※3段目のみ可能 | |||
| オロ II | EX EX 人柱登り | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 4 | 4 | 着地後4 | 11 | D | (KD) | ガード時は4段目まで、ヒット時は5段目まで派生 | |||||
| オロ II | EX EX 人柱渡り | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 24 | 10 | 全体41 | 41 | D | (KD) | 3F目以降、初段ヒット・ガードもしくは空振りして着地するまで飛び道具無敵 初段ヒット/ガード時のみ2段目に派生 | |||||
| オロ II | SP 人柱登り | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() | 上 | 80* | 120* | 0 / 40 | 5 | 4 | 着地後9 | 17 | D | (KD) | ||||||
| オロ II | EX EX 仁王力 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 180* | 200* | -300 / 0 | 5 | 2 | 35 | 41 | -17 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| オロ II | SP 人柱渡り | Special Moves | ![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 26~ | 4 | 全体53 | 53 | D | (KD) | 24F目以降で相手が近くにいる場合、2F後に攻撃発生 | |||||
| オロ II | SP 弱 仁王力 | Special Moves | L![]() | 上 | 110* | 200* | 20 / 50 | 5 | 2 | 35 | 41 | -17 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| オロ II | SP 中 仁王力 | Special Moves | M![]() | 上 | 120* | 200* | 20 / 50 | 5 | 2 | 35 | 41 | -17 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| オロ II | SP 強 仁王力 | Special Moves | H![]() | 上 | 140* | 200* | 20 / 50 | 5 | 2 | 35 | 41 | -17 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| オロ II | SP 強 鬼ヤンマ | Special Moves | H![]() | 上 | 130* | 150* | 20 / 40 | CA | 6 | 10 | 28+着地後15 | 58 | -33 | D | (KD) | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
| オロ II | EX EX鬼ヤンマ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 4 | 15 | 37+着地後17 | 72 | -36 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| オロ II | SP 弱 鬼ヤンマ | Special Moves | L![]() | 上 | 100 | 150 | 20 / 40 | CA | 4 | 12 | 19+着地後11 | 45 | -24 | D | (KD) | 1F~5F 投げ無敵 1F~7F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
| オロ II | SP 中 鬼ヤンマ | Special Moves | M![]() | 上 | 120 | 150 | 20 / 40 | CA | 5 | 11 | 26+着地後13 | 54 | -32 | D | (KD) | 1F~8F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
| オロ II | SP 中 日輪掌 | Special Moves | M![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 30 | CA | 16 | 全体46 | 46 | -3 | 0 | ||||||
| オロ II | └ VS 大甲割り | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| オロ II | SP 弱 日輪掌 | Special Moves | L![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 30 | CA | 16 | 全体46 | 46 | -3 | 0 | ||||||
| オロ II | VR 葦払い | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||
| オロ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 ブランカちゃん人形 | V-Skill | 上 | 10 | 15 | 0 / 20 | ヒット時にVタイマーが10回復 ヒット時電気やられ | ||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 テスタメント | V-Skill | 上 | 5 | 20 | 0 / 10 | ヒット時氷やられ | ||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 恐竜土偶 | V-Skill | 上 | 10 | 10 | 0 / 10 | ヒット時にVタイマーが20回復 | ||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 バスケットボール | V-Skill | 上 | 10 | 0 | 0 / 30 | |||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 CPSP | V-Skill | 上 | 20 | 0 | 0 / 10 | ヒット時炎やられ | ||||||||||||
| オロ II | VT 天狗乱石 | V-Trigger | 2 H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が5個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 岩1.2・ブロック1.2 | V-Skill | 上 | 10 | 0 | 0 / 10 | |||||||||||||
| オロ II | VT 天狗石 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が3個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
| オロ II | VS [VS2]蓑虫 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | - | - | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||
| オロ II | 椰子砕き | Normal Throws | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 90 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| オロ II | 巴投げ | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| オロ II | 空中地獄車 | Normal Throws | (空中の相手に対して近距離で) L L![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | D | (KD) | ||||||||
| オロ II | └ 追い枝打ち | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > M > M M > ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 2 | 19 | 31 | -4 | D | (KD) | |||||
| オロ II | 二段跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 7 OR 8 OR 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| オロ II | └ 追い柿落とし | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > M > M M > ![]() | 中 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 12 | 2 | 21 | 34 | -7 | D | (KD) | |||||
| オロ II | └ 追い蓑虫 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > M > M M![]() | 全体36 | 36 | ( 追い柿落とし , 追い枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
| オロ II | └ 連ね打ち上げ | Unique Attacks | M > M![]() | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 2 | 20 | 32 | -5 | D | +8 | D | (KD) | ||
| オロ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
| オロ II | ジャンプ強P | Jumping | 中/上 | 100* | 150* | 0 / 50 | 10 | 7 | 2段目空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
| オロ II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 5 | 8 | |||||||||||
| オロ II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | S | 6 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
| オロ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
| オロ II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 3 | |||||||||||
| オロ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | -12 | D | +10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| オロ II | 立ち中P | Normals | 上 | 70* | 120* | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 7 | 4 | 21 | 31 | -6 | D | +10 | D | (KD) | |||
| ローズ II | CA フェイトオーラスパーク | Critical Art | ![]() | 上 | 320* | 0 | -900 / 0 | 9 | 14 | 52 | 74 | -28 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
| ローズ II | EX (V) EXソウルパニッシュ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | -300 / 0 | 38 | 78 | 全体50 | 50 | +39 | D | (KD) | 同時押しするボタンで弾の出現位置が変化 | ||||
| ローズ II | EX EXソウルパニッシュ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | -300 / 0 | V | 38 | 83 | 全体50 | 50 | +34 | D | (KD) | 同時押しするボタンで弾の出現位置が変化 | |||
| ローズ II | SP (V) ソウルパニッシュ | Special Moves | ![]() | 上 | 80* | 150* | 20 / 30 | 132 | 7 | 全体50 | 50 | (※D) | (KD) | 38Fで弾が出現 ボタンで弾の出現位置が変化 停滞中に相手の飛び道具に触れると攻撃判定が発生する ※飛び道具ヒット時 | |||||
| ローズ II | SP ソウルパニッシュ | Special Moves | ![]() | 上 | 70* | 120 | 20 / 30 | 132 | 7 | 全体50 | 50 | (※D) | (KD) | 38Fで弾が出現 ボタンで弾の出現位置が変化 停滞中に相手の飛び道具に触れると攻撃判定が発生する ※飛び道具ヒット時 | |||||
| ローズ II | EX EX ソウルスパイラル | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140 | 200 | -300 / 0 | 13 | 7 | 39 | 58 | -26 | D | (KD) | 1F~13F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| ローズ II | SP 中 ソウルスパイラル | Special Moves | M![]() | 上 | 90 | 150 | 20 / 40 | CA | 14 | 7 | 21 | 41 | -10 | D | (KD) | ||||
| ローズ II | SP 強 ソウルスパイラル | Special Moves | H![]() | 上 | 100 | 150 | 20 / 40 | CA | 21 | 7 | 23 | 50 | -10 | D | (KD) | ||||
| ローズ II | SP 弱 ソウルスパイラル | Special Moves | L![]() | 上 | 80 | 150 | 20 / 40 | CA | 11 | 7 | 21 | 38 | -10 | D | (KD) | ||||
| ローズ II | EX EX ソウルバインド | Special Moves | ![]() ![]() | 110 | 160 | -300 / 0 | S,VS※ | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 VS※VS1のみキャンセル可能 | |||||
| ローズ II | SP 中 ソウルバインド | Special Moves | M![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
| ローズ II | SP 強 ソウルバインド | Special Moves | H![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 11 | 9 | 51 | 70 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 11F~19F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~10F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
| ローズ II | SP 弱 ソウルバインド | Special Moves | L![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
| ローズ II | EX (V) EX ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 16 | 着地後7 | 同時押しするボタンで弾の角度が変わる | |||||||||
| ローズ II | SP (V) 中 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) M![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
| ローズ II | SP (V) 強 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) H![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
| ローズ II | EX EX ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | 16 | 着地後7 | 同時押しするボタンで弾の角度が変わる | |||||||||
| ローズ II | SP (V) 弱 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) L![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
| ローズ II | SP 弱 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) L![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
| ローズ II | SP 中 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) M![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
| ローズ II | SP 強 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) H![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
| ローズ II | EX (V) EX ソウルスパーク | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 14 | 全体46 | 46 | +5 | D | (KD) | ||||||
| ローズ II | EX EX ソウルスパーク | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | V | 12 | 全体44 | 44 | +3 | D | +29 | D | (KD) | |||
| ローズ II | SP 弱 ソウルスパーク | Special Moves | L![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | CA | 14 | 全体46 | 46 | -6 | 0 | ||||||
| ローズ II | └ VS ソウルベローチェ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ローズ II | VR ソウルリフレクト | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||
| ローズ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ローズ II | VT ソウルイリュージョン | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体6 | 6 | Vゲージタイマー+300F ローズを追従する分身が発生し、打撃技は9F後に上段属性の攻撃判定が発生。ダメージは本体の25% 飛び道具の必殺技は性能変化 地上で通常技・特殊技を二回当てると分身のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 発動中は通常技・特殊技空中ヒット時のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 分身の攻撃がダウン状態の相手にヒットする 発動中の通常投げは演出中にVタイマーが減少しない | ||||||||||||
| ローズ II | VS [VS2]ソウルサテライト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | 40 | 240 | 全体60 | 60 | 2個まで装着可能 | |||||||
| ローズ II | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する |
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SFV Note. By Joro.