コーリン/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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コーリン II | EX EXフロストタッチ・ハイ | 必殺技 | MH | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン II | EX EXフロストタッチ・ミドル | 必殺技 | LH | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン II | EX EXフロストタッチ・ロー | 必殺技 | LM | 260 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーリン II | VT アブソリュートゼロ | Vトリガー | HH | 0 | 0 | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2500F 前ステップが前入力し続けるとダッシュに変化 Vタイマー600消費 発動中フロストエッジ、リバースジャベリンが必殺技に追加 P系の通常・特殊攻撃、ヘイルストーム強化 | ||||||||||
コーリン II | VS インサイドスラッシュ(当て身成立時) | Vスキル | 上 | 150* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | 1 | 5 | 31 | 36 | D | (KD) | 1F~54F 完全無敵 | ||||||
コーリン I | EX EXフロストタッチ・ハイ | 必殺技 | MH | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | EX EXフロストタッチ・ロー | 必殺技 | LM | 260 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | EX EXフロストタッチ・ミドル | 必殺技 | LH | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーリン I | VS [VS1]インサイドスラッシュ(当て身成立時) | Vスキル | 上 | 150* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | 1 | 5 | 31 | 36 | D | (KD) | 1F~54F 完全無敵 |
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SFV Note. By Joro.