豪鬼/Invincibles ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
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豪鬼 I | VR 豪旋脚 | V-Reversal | 6 LMH | 17 | 60 | 0 0 | 1F-20F | 1F-20F | 1F~20F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | ||||
豪鬼 I | VS (V)シフト | V-Skill | HM | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
豪鬼 I | VS 螺旋手刀打ち | V-Skill | HM > (V-シフトで攻撃回避後に) HM | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
豪鬼 I | SP 弱 豪昇龍拳 | Special Moves | L | 3 | 100 | 0 0 | 1F-3F | 4F-33F | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | ||||
豪鬼 I | SP 強 豪昇龍拳 | Special Moves | H | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 | |||
豪鬼 I | EX EX豪昇龍拳 | Special Moves | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 | |||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | LMH | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 I | EX EX百鬼襲 | Special Moves | 6 | 15 | 0 0 | 4F | 4F- | 4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | |||||
豪鬼 I | SP (V) 弱 豪昇龍拳 | Special Moves | L | 3 | 180 | 0 0 | 1F-8F | 6F- | Vゲージタイマー1500F消費 1F~8F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
豪鬼 I | SP (V) 中 豪昇龍拳 | Special Moves | M | 4 | 180 | 0 0 | 1F-9F | 7F- | Vゲージタイマー1500F消費 1F~9F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
豪鬼 I | SP (V) 強 豪昇龍拳 | Special Moves | H | 5 | 180 | 0 0 | 1F-10F | 8F- | Vゲージタイマー1500F消費 1F~10F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
豪鬼 I | CA 赤鴉空裂破 | Critical Art | 8 | 320 | 0 0 | 1F-11F | 10Fまで空中の相手にヒットしない 1F~11F 完全無敵 | ||||||
豪鬼 I | CA (V) 瞬獄殺 | Critical Art | L > L > 6 > L > H | 1 | 400 | 0 0 | 1F-11F | Vゲージタイマー4000F消費 1F~11F 完全無敵 あらゆる地上打撃技のモーション中からキャンセルで出す事が可能 |
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SFV Note. By Joro.