リュウ/上段三連撃 Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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Frame Name
リュウ / 上段三連撃
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
~41 Forward Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   26F Early Recovery[-14]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   26F Early Recovery[-14]
3 立ち弱P (2)   26F Early [+16]
3 (V) 立ち弱P (2)   26F Early [+16]
4 しゃがみ弱K (2)   25F Early [+15]
4 しゃがみ弱P (3)   24F Early [+16]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   24F Early [+16]
4 立ち弱K (3)   24F Early [+10]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   26F Early [+27]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   26F Early [+27]
5 巴投げ (3)   23F Early [+3]
5 背負い投げ (3)   23F Early [+3]
5 (V) 立ち中P (3)   23F Early [+10]
5 立ち中P (3)   23F Early [+10]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   25F Early [+27]
6 (V) しゃがみ強P (4)   21F Early Recovery[-6]
6 しゃがみ強P (4)   21F Early Recovery[-6]
6 (V) しゃがみ中P (3)   22F Early [+7]
6 しゃがみ中P (3)   22F Early [+7]
7 しゃがみ中K (3)   21F Early [+5]
8 しゃがみ強K (2)   21F Early Recovery[-4]
8 立ち中K (3)   20F Early [+1]
8 (V) 立ち強P (3)   20F Early Recovery[-3]
8 立ち強P (3)   20F Early Recovery[-3]
9 踵落とし (7)   15F Early Recovery[-4]
10 立ち強K (2)   19F Early Recovery[-4]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   20F Early Recovery[-13]
11 EX 波動拳 ( ?)   20F Early Recovery[-15]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   17F Early Recovery[-15]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   17F Early Recovery[-15]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   17F Early Recovery[-15]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   10F Early Recovery[-11]
17 鳩尾砕き (4)   10F Early Recovery[-11]
22 (V) 鎖骨割り (4)   5F Early Recovery[-15]
22 鎖骨割り (4)   5F Early Recovery[-15]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   4F Early Recovery[-25]
25 [VS2]入り身 (2)   4F Early Recovery[-25]
StartupName (Active) +11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 27F Late Normals~31F Invincible~33F      
~41 Forward Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   10F Early Recovery[-30]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   10F Early Recovery[-30]
3 立ち弱P (2)   10F Early No advantage [0]
3 (V) 立ち弱P (2)   10F Early No advantage [0]
4 しゃがみ弱K (2)   9F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   8F Early No advantage [0]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   8F Early No advantage [0]
4 立ち弱K (3)   8F Early Recovery[-6]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   10F Early [+11]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   10F Early [+11]
5 巴投げ (3)   7F Early Recovery[-13]
5 背負い投げ (3)   7F Early Recovery[-13]
5 (V) 立ち中P (3)   7F Early Recovery[-6]
5 立ち中P (3)   7F Early Recovery[-6]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   9F Early [+11]
6 (V) しゃがみ強P (4)   5F Early Recovery[-22]
6 しゃがみ強P (4)   5F Early Recovery[-22]
6 (V) しゃがみ中P (3)   6F Early Recovery[-9]
6 しゃがみ中P (3)   6F Early Recovery[-9]
7 しゃがみ中K (3)   5F Early Recovery[-11]
8 しゃがみ強K (2)   5F Early Recovery[-20]
8 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-15]
8 (V) 立ち強P (3)   4F Early Recovery[-19]
8 立ち強P (3)   4F Early Recovery[-19]
9 踵落とし (7)   Overlap ~1F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   3F Early Recovery[-20]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   4F Early Recovery[-29]
11 EX 波動拳 ( ?)   4F Early Recovery[-31]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
17 (V) 鳩尾砕き (4)   3F Late ~6F -2 +8 +10
17 鳩尾砕き (4)   3F Late ~6F -2 +8 +10
22 (V) 鎖骨割り (4)   8F Late ~11F -7 +1 +3
22 鎖骨割り (4)   8F Late ~11F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   11F Late ~14F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   11F Late ~14F -4 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.