春麗/(V) しゃがみ強K レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
春麗 / (V) しゃがみ強K
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +23 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~45 垂直ジャンプ 18F 遅い 通常~22F 無敵~24F      
~44 前ジャンプ 17F 遅い 通常~21F 無敵~23F      
3 (V) しゃがみ弱K (3)   21F はやい [+11]
3 しゃがみ弱K (2)   22F はやい [+11]
4 (V) しゃがみ弱P (4)   19F はやい [+12]
4 しゃがみ弱P (3)   20F はやい [+12]
4 立ち弱P (2)   21F はやい [+10]
4 (V) 立ち弱P (5)   18F はやい [+10]
5 (V) EX スピニングバードキック (17)   5F はやい 硬直[-33]
5 EX スピニングバードキック (17)   5F はやい 硬直[-33]
5 (V) EX 百裂脚 (20)   重なる ~1F -2 D D
5 EX 百裂脚 (20)   重なる ~1F -2 D D
5 (V) 弱 百裂脚 (8)   14F はやい 硬直[-9]
5 弱 百裂脚 (8)   14F はやい 硬直[-9]
5 虎襲倒 (3)   19F はやい 硬直[-1]
5 転身鷲蹴 (3)   19F はやい 硬直[-1]
5 (V) 立ち弱K (4)   18F はやい [+9]
5 立ち弱K (3)   19F はやい [+9]
5 立ち中P (3)   19F はやい [+7]
5 (V) 立ち中P (3)   19F はやい [+7]
6 しゃがみ中K (2)   19F はやい 有利差なし [0]
6 (V) しゃがみ中K (2)   19F はやい [+2]
7 発勁 (5)   15F はやい 硬直[-6]
7 (V) 発勁 (7)   13F はやい 硬直[-1]
7 追突拳 (2)   18F はやい [+3]
7 (V) 追突拳 (3)   17F はやい [+3]
7 (V) しゃがみ強P (4)   16F はやい 硬直[-1]
7 しゃがみ強P (4)   16F はやい 硬直[-4]
8 (V) 天空脚 (5)   14F はやい 硬直[-2]
8 天空脚 (5)   14F はやい 硬直[-2]
8 しゃがみ強K (3)   16F はやい 硬直[-11]
8 (V) しゃがみ強K (4)   15F はやい 硬直[-11]
8 (V) 立ち中K (4)   15F はやい 硬直[-2]
8 立ち中K (3)   16F はやい 硬直[-2]
9 (V) 弱 スピニングバードキック (10)   8F はやい 硬直[-19]
9 弱 スピニングバードキック (10)   8F はやい 硬直[-19]
9 (V) 強 気功拳 (60)   重なる +15 ~1F -4 +15 -1 +15 +1 +15
9 強 気功拳 (30)   重なる +15 ~1F -4 +15 -1 +15 +1 +15
10 (V) しゃがみ中P (9)   8F はやい 硬直[-13]
10 しゃがみ中P (9)   8F はやい 硬直[-13]
11 (V) 中 百裂脚 (10)   6F はやい 硬直[-17]
11 中 百裂脚 (10)   6F はやい 硬直[-17]
11 (V) EX 気功拳 ( ?)   16F はやい 硬直[-15]
11 EX 気功拳 ( ?)   16F はやい 硬直[-15]
11 (V) 中 気功拳 (100)   重なる +13 ~1F -5 +13 -1 +13 +1 +13
11 中 気功拳 (50)   重なる +13 ~1F -5 +13 -1 +13 +1 +13
11 [VS1]鸞脚 (6)   10F はやい 硬直[-35]
11 (V) 立ち強P (4)   12F はやい 硬直[-7]
11 立ち強P (2)   14F はやい 硬直[-7]
12 立ち強K (3)   12F はやい 硬直[-7]
12 (V) 立ち強K (3)   12F はやい 硬直[-7]
13 (V) 弱 気功拳 (140)   重なる +11 ~1F -6 +11 0 +11 +2 +11
13 弱 気功拳 (70)   重なる +11 ~1F -6 +11 0 +11 +2 +11
14 (V) 強 百裂脚 (12)   重なる ~1F -12 D D
14 強 百裂脚 (12)   重なる ~1F -12 D D
15 (V) 中 スピニングバードキック (14)   重なる ~1F -8 D D
15 中 スピニングバードキック (14)   重なる ~1F -8 D D
18 翼旋脚 (5)   4F はやい 硬直[-12]
18 (V) 翼旋脚 (5)   4F はやい 硬直[-12]
19 (V) 強 スピニングバードキック (18)   重なる ~1F -8 D D
19 強 スピニングバードキック (18)   重なる ~1F -8 D D
26 (V) 旋円蹴 (2)   重なる ~3F -2 +4 +6
26 旋円蹴 (2)   重なる ~3F -2 +2 +4
27 (V) [VS2]覇山蹴 (3)   1F 遅い ~4F -2 +4 +6
27 [VS2]覇山蹴 (3)   1F 遅い ~4F -4 +4 +6
34 (V) 鶴落脚 (7)   8F 遅い ~11F +6 +8 +10
34 鶴落脚 (7)   8F 遅い ~11F +4 +8 +10
発生名前 (持続) +8 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~45 垂直ジャンプ 33F 遅い 通常~37F 無敵~39F      
~44 前ジャンプ 32F 遅い 通常~36F 無敵~38F      
3 (V) しゃがみ弱K (3)   6F はやい 硬直[-4]
3 しゃがみ弱K (2)   7F はやい 硬直[-4]
4 (V) しゃがみ弱P (4)   4F はやい 硬直[-3]
4 しゃがみ弱P (3)   5F はやい 硬直[-3]
4 立ち弱P (2)   6F はやい 硬直[-5]
4 (V) 立ち弱P (5)   3F はやい 硬直[-5]
5 (V) EX スピニングバードキック (17)   重なる ~1F -20 D D
5 EX スピニングバードキック (17)   重なる ~1F -20 D D
5 (V) EX 百裂脚 (20)   重なる ~1F -2 D D
5 EX 百裂脚 (20)   重なる ~1F -2 D D
5 (V) 弱 百裂脚 (8)   重なる ~1F -8 +4 +6
5 弱 百裂脚 (8)   重なる ~1F -8 +4 +6
5 虎襲倒 (3)   4F はやい 硬直[-16]
5 転身鷲蹴 (3)   4F はやい 硬直[-16]
5 (V) 立ち弱K (4)   3F はやい 硬直[-6]
5 立ち弱K (3)   4F はやい 硬直[-6]
5 立ち中P (3)   4F はやい 硬直[-8]
5 (V) 立ち中P (3)   4F はやい 硬直[-8]
6 しゃがみ中K (2)   4F はやい 硬直[-15]
6 (V) しゃがみ中K (2)   4F はやい 硬直[-13]
7 発勁 (5)   重なる +2 ~1F +2 +2 +3 D
7 (V) 発勁 (7)   重なる ~1F +2 +6 D
7 追突拳 (2)   3F はやい 硬直[-12]
7 (V) 追突拳 (3)   重なる ~1F 0 +5 +7
7 (V) しゃがみ強P (4)   重なる ~1F +1 +3 +5
7 しゃがみ強P (4)   重なる ~1F +1 +2 +4
8 (V) 天空脚 (5)   重なる ~1F 0 +2 +4
8 天空脚 (5)   重なる +1 ~1F 0 +1 +2 +1 +4 +1
8 しゃがみ強K (3)   重なる +1 ~1F -12 +1 D D
8 (V) しゃがみ強K (4)   重なる ~1F -12 D D
8 (V) 立ち中K (4)   重なる ~1F -2 +4 +6
8 立ち中K (3)   重なる +1 ~1F -2 +1 +2 +1 +4 +1
9 (V) 弱 スピニングバードキック (10)   重なる ~1F -6 D D
9 弱 スピニングバードキック (10)   重なる ~1F -6 D D
9 (V) 強 気功拳 (60)   重なる ~1F -4 -1 +1
9 強 気功拳 (30)   重なる ~1F -4 -1 +1
10 (V) しゃがみ中P (9)   重なる ~2F -8 -3 -1
10 しゃがみ中P (9)   重なる ~2F -8 -3 -1
11 (V) 中 百裂脚 (10)   重なる ※あいうち判定 ~3F -9 +3 +5
11 中 百裂脚 (10)   重なる ※あいうち判定 ~3F -9 +3 +5
11 (V) EX 気功拳 ( ?)   重なる ※あいうち判定 ~3F +1 +4 +6
11 EX 気功拳 ( ?)   重なる ※あいうち判定 ~3F +1 +4 +6
11 (V) 中 気功拳 (100)   重なる ※あいうち判定 ~3F -5 -1 +1
11 中 気功拳 (50)   重なる ※あいうち判定 ~3F -5 -1 +1
11 [VS1]鸞脚 (6)   重なる ※あいうち判定 ~3F -24 D D
11 (V) 立ち強P (4)   重なる ~3F -4 +2 +4
11 立ち強P (2)   重なる ~3F -4 0 +2
12 立ち強K (3)   1F 遅い ~4F -2 +1 +21
12 (V) 立ち強K (3)   1F 遅い ~4F -2 +1 D
13 (V) 弱 気功拳 (140)   2F 遅い ~5F -6 0 +2
13 弱 気功拳 (70)   2F 遅い ~5F -6 0 +2
14 (V) 強 百裂脚 (12)   3F 遅い ~6F -12 D D
14 強 百裂脚 (12)   3F 遅い ~6F -12 D D
15 (V) 中 スピニングバードキック (14)   4F 遅い ~7F -8 D D
15 中 スピニングバードキック (14)   4F 遅い ~7F -8 D D
18 翼旋脚 (5)   7F 遅い ~10F -2 +2 +18
18 (V) 翼旋脚 (5)   7F 遅い ~10F -2 +4 +18
19 (V) 強 スピニングバードキック (18)   8F 遅い ~11F -8 D D
19 強 スピニングバードキック (18)   8F 遅い ~11F -8 D D
26 (V) 旋円蹴 (2)   15F 遅い ~18F -2 +4 +6
26 旋円蹴 (2)   15F 遅い ~18F -2 +2 +4
27 (V) [VS2]覇山蹴 (3)   16F 遅い ~19F -2 +4 +6
27 [VS2]覇山蹴 (3)   16F 遅い ~19F -4 +4 +6
34 (V) 鶴落脚 (7)   23F 遅い ~26F +6 +8 +10
34 鶴落脚 (7)   23F 遅い ~26F +4 +8 +10

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.