キャミィ/(V) キャノンスパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
キャミィ / (V) キャノンスパイク
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +13 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 26F 遅い 通常~30F 無敵~32F      
~42 前ジャンプ 25F 遅い 通常~29F 無敵~31F      
3 しゃがみ弱P (3)   11F はやい [+2]
4 リフトアッパー (4)   9F はやい 硬直[-8]
4 しゃがみ弱K (2)   11F はやい 硬直[-1]
4 立ち弱K (2)   11F はやい [+1]
4 立ち弱P (2)   11F はやい [+2]
5 デルタスルー (3)   9F はやい 硬直[-11]
5 ジャイロニッパー (3)   9F はやい 硬直[-11]
5 しゃがみ中P (3)   9F はやい 硬直[-4]
6 立ち強P (2)   9F はやい 硬直[-14]
6 立ち中P (3)   8F はやい 硬直[-4]
7 強 スパイラルアロー (14)   重なる ~1F -12 D D
7 (V) スパイラルアロー (12)   重なる ~1F -13 D D
7 EX スパイラルアロー (12)   重なる ~1F -11 D D
7 中 スパイラルアロー (13)   重なる +7 ~1F -15 +7 D D
7 弱 スパイラルアロー (11)   重なる +7 ~1F -12 +7 D D
7 しゃがみ強K (2)   8F はやい 硬直[-17]
7 しゃがみ中K (2)   8F はやい 硬直[-9]
8 立ち中K (3)   6F はやい 硬直[-12]
9 しゃがみ強P (3)   5F はやい 硬直[-18]
9 立ち強K (4)   4F はやい 硬直[-16]
12 ニーバレット (4)   重なる ~1F -2 +5 +7
15 [VS2]スピニングアックス (5)   重なる ~2F -6 D D
35 [VS1]アクセルスピンナックル (2)   19F 遅い ~22F +4 +7 +9
36 [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) (2)   20F 遅い ~23F +4 +7 +9
発生名前 (持続) -3 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 42F 遅い 通常~46F 無敵~48F      
~42 前ジャンプ 41F 遅い 通常~45F 無敵~47F      
3 しゃがみ弱P (3)   3F 遅い ~6F 0 +4 +6
4 リフトアッパー (4)   4F 遅い ~7F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱K (2)   4F 遅い ~7F -1 +1 +3
4 立ち弱K (2)   4F 遅い ~7F +1 +2 +4
4 立ち弱P (2)   4F 遅い ~7F +2 +4 +6
5 デルタスルー (3)   5F 遅い ~8F
5 ジャイロニッパー (3)   5F 遅い ~8F
5 しゃがみ中P (3)   5F 遅い ~8F +1 +5 +7
6 立ち強P (2)   6F 遅い ~9F -3 +1 +3
6 立ち中P (3)   6F 遅い ~9F +3 +7 +9
7 強 スパイラルアロー (14)   7F 遅い ~10F -12 D D
7 (V) スパイラルアロー (12)   7F 遅い ~10F -13 D D
7 EX スパイラルアロー (12)   7F 遅い ~10F -11 D D
7 中 スパイラルアロー (13)   7F 遅い ~10F -15 D D
7 弱 スパイラルアロー (11)   7F 遅い ~10F -12 D D
7 しゃがみ強K (2)   7F 遅い ~10F -12 D D
7 しゃがみ中K (2)   7F 遅い ~10F -3 0 +2
8 立ち中K (3)   8F 遅い ~11F -4 +2 +4
9 しゃがみ強P (3)   9F 遅い ~12F -2 +1 +3
9 立ち強K (4)   9F 遅い ~12F -2 +4 +20
12 ニーバレット (4)   12F 遅い ~15F -2 +5 +7
15 [VS2]スピニングアックス (5)   15F 遅い ~18F -6 D D
35 [VS1]アクセルスピンナックル (2)   35F 遅い ~38F +4 +7 +9
36 [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) (2)   36F 遅い ~39F +4 +7 +9

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.