リュウ/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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リュウ I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 10 | 17 | +2 | +6 | +6 | +10 | ( 上段三連撃(2段止め)(立ち) , 上段三連撃(2段止め)(しゃがみ) ) | |||
リュウ I | (V) 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 130 | 0 / 30 | S,CA | 5 | 3 | 10 | 17 | +2 | +8 | ( (V) 上段三連撃(2段止め)(立ち) , (V) 上段三連撃(2段止め)(しゃがみ) ) | |||||
リュウ I | 背負い投げ | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
リュウ I | 巴投げ | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
リュウ I | SP (V) 波動拳(Lv2) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | 5 / 20 | CA | 5 | 0 | D | (KD) | |||||||
リュウ I | EX (V) EX 波動拳(Lv2) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 300* | -300 / 0 | 5 | GB | D | (KD) | ガードブレイク時+32F | |||||||
リュウ I | SP 強 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 130* | 150 | 20 / 40 | CA | 5 | 10 | 29+着地後15 | 58 | -36 | D | (KD) | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
リュウ I | SP (V) 強 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 140* | 200 | 20 / 40 | CA | 5 | 10 | 29+着地後15 | 58 | -36 | D | (KD) | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
リュウ II | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 10 | 17 | +2 | +6 | +6 | +10 | ( 上段三連撃(2段止め)(立ち) , 上段三連撃(2段止め)(しゃがみ) ) | |||
リュウ II | 背負い投げ | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
リュウ II | 巴投げ | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
リュウ II | SP 強 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 130* | 150 | 20 / 40 | S※,CA | 5 | 10 | 29+着地後15 | 58 | -36 | D | (KD) | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット・ガード時に一心でのみキャンセル可能 |
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SFV Note. By Joro.