リュウ/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リュウ I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | +2 | +4 | ||||
リュウ I | (V) 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 100 | 0 / 20 | S,CA | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +6 | ||||||
リュウ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
リュウ I | (V) ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 100 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
リュウ I | VS [VS1]心眼 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
リュウ I | SP 弱 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | 20 / 40 | S※,CA | 3 | 12 | 19+着地後11 | 44 | -24 | D | (KD) | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット時のみ、着地硬直を波動拳/EX波動拳でキャンセル可能 | |||
リュウ I | SP (V) 弱 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 120* | 200* | 20 / 40 | S※,CA | 3 | 12 | 19+着地後11 | 44 | -24 | D | (KD) | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット時のみ、着地硬直を波動拳/EX波動拳でキャンセル可能 | |||
リュウ I | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
リュウ I | EX (V) EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 180* | 200 | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 |
(1-9) 1 / 1 Page
SFV Note. By Joro.