ラシード/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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ラシード I | SP 中 イーグル・スパイク | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 10 / 50 | 21 | 9 | 6+着地後14 | 49 | -20 | D | (KD) | |||||
ラシード I | SP (V) 中 イーグル・スパイク | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 150 | 200 | Vゲージ 0 / 40 10 / 0 | 21 | 8 | 5+着地後9 | 42 | -20 | D | (KD) | |||||
ラシード II | SP 中 イーグル・スパイク | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 10 / 50 | 21 | 9 | 6+着地後14 | 49 | -20 | D | (KD) | |||||
ラシード II | SP (V) ハブーブ | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | 5 / 20 | CA,VS | 21 | 全体49 | 49 | -6 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 ラシードが風に接触する事で動きに慣性が付加される |
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SFV Note. By Joro.