ラシード/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) MM > L | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) MM > L | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) MM > | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後22 | 35 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) MM > | 上 | 120 | 200 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後17 | 30 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 |
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SFV Note. By Joro.