ラシード/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラシード II | VS [VS1]フロント・フリップ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
ラシード II | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード II | VS [VS1]アサルト・ロール | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体32 | 32 | ( [VS1]アサルト・ネイル ) | 5F~18F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
ラシード II | └ VS [VS1]アサルト・ネイル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 6 | 5 | 21 | 31 | -6 | D | +5 | D | (KD) | S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |
ラシード II | VS [VS2]ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ラシード II | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
ラシード II | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 着地後10 | -20 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード II | VS (V) [VS2]ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 48+着地後6 | ( (V) [VS2]ウイング・スパイク , (V) [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 19F後~Vウイングスパイクに移行可能 40F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 0 / 50 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -19 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~29F 飛び道具無敵 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | ||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -18 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | ||||
ラシード II | VS (V) [VS2]空中ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 着地後10 | 19F後~V空中ウイングスパイクに移行可能 36F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後22 | 35 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後17 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
ラシード II | VS (V) [VS1]フロント・フリップ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M![]() ![]() | 37+着地後17 | ( (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク , (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
ラシード II | └ VS (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後17 | 30 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | +1 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 硬直を三角飛びでキャンセル可 ガード硬直差は必ず+1Fになる | ||||
ラシード II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ラシード II | └ VS イーグル・スラッシュ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 |
(1-26) 1 / 1 Page
SFV Note. By Joro.