豪鬼/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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豪鬼 I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | +4 | +6 | 連打キャンセル対応 | |||
豪鬼 I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | しゃがみ状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
豪鬼 I | SP 弱 豪昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | 20 / 40 | CA,V | 3 | 12 | 19+着地後15 | 48 | -28 | D | -5 | D | (KD) | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |
豪鬼 I | EX EX豪昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | V※ | 3 | 32 | 32+着地後15 | 81 | -44 | D | -6 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 | |
豪鬼 I | SP (V) 弱 豪昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 180* | 230* | 20 / 60 | CA※ | 3 | 11 | 31+着地後15 | 59 | -36 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 1F~8F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
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SFV Note. By Joro.