メナト/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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メナト II | SP (V) 弱 ジェフティの審判 (水晶) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | 0 / 120 | 11 | 全体37 | 37 | +12 | +23 | Vゲージタイマー1000F消費 硬直差は立ち状態のリュウに密着で当てた場合の数値 Vトリガーキャンセルできる通常技からキャンセル可能 | ||||||
メナト II | SP (V) 中 ジェフティの審判 (水晶) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | 0 / 120 | 11 | 全体37 | 37 | +8 | +11 | Vゲージタイマー1000F消費 硬直差は立ち状態のリュウに密着で当てた場合の数値 Vトリガーキャンセルできる通常技からキャンセル可能 | ||||||
メナト II | SP (V) 強 ジェフティの審判 (水晶) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | 0 / 120 | 11 | 全体37 | 37 | +2 | +8 | Vゲージタイマー1000F消費 硬直差は立ち状態のリュウに密着で当てた場合の数値 Vトリガーキャンセルできる通常技からキャンセル可能 |
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SFV Note. By Joro.