是空/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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是空 I | 老 - しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 10 | 4 | 16 | 29 | +2 | +7 | +10 | +15 | (KD) | ( 若 - 返し裏災破 ) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 | |
是空 I | 老 - ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
是空 I | 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※ | 10 | 4 | 22 | 35 | -4 | +1 | 強制立ち効果 S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
是空 I | VS 老 - [VS1]梟 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | ||||
是空 II | 老 - しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 10 | 4 | 16 | 29 | +2 | +7 | (KD) | ( 若 - 返し裏災破 ) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 | |||
是空 II | 老 - ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
是空 II | VS 老 - [VS1]梟 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | ||||
是空 II | SP 老 - 迦楼羅天斬 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 上 | 140* | 100* | 0 / 62 | S※ | 10 | 8 | 39 | 56 | -28 | D | (KD) | Vゲージタイマー全消費 1F~17F 飛び道具&投げ無敵 1F~17F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる S※ヒット後の着地硬直をEX必殺技でキャンセル可能 | |||
是空 I | 若 - しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 10 | 3 | 20(※25) | 32 | -5 | +1 | +6 | +12 | クラッシュカウンター対応 (+21F) ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||
是空 I | 若 - しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 11 | 20 | 40 | -13 | D(※3) | +6 | D(※15) | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D※+13F) 持続後半の4フレームはのけぞりやられになる ※持続の8F目が当たった場合 | ||
是空 I | 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※ | 10 | 3 | 26 | 38 | -9 | -5 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
是空 I | 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※ | 10 | 11 | 26 | 46 | -18 | D | (KD) | S※CA※初段で使用した時のみ | ||||
是空 I | └ 若 - 返し災破 | 特殊 | H![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 10 | 2 | 25 | 36 | -12 | D | +3 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |
是空 II | 若 - しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 10 | 3 | 20(※25) | 32 | -5 | +1 | クラッシュカウンター対応 (+21F) ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||||
是空 II | 若 - しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 11 | 20 | 40 | -13 | D(※3) | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D※+13F) 持続後半の4フレームはのけぞりやられになる ※持続の8F目が当たった場合 | ||||
是空 II | └ 若 - 返し災破 | 特殊 | H![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 10 | 2 | 25 | 36 | -12 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||
是空 II | SP 若 - 迦楼羅天斬 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 上 | 140* | 100* | 0 / 62 | S※ | 10 | 8 | 39 | 56 | -28 | D | (KD) | Vゲージタイマー全消費 1F~17F 飛び道具&投げ無敵 1F~17F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる S※ヒット後の着地硬直をEX必殺技でキャンセル可能 |
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SFV Note. By Joro.