ファルケ/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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ファルケ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 10 | 3 | 22 | 34 | -3 | +4 | +10 | +17 | ||||
ファルケ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 24 | 35 | -12 | D | +2 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
ファルケ II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 10 | 3 | 22 | 34 | -3 | +4 | ||||||
ファルケ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 24 | 35 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||||
ファルケ II | VT サイコアングリフ | Vトリガー | HH | 上 | 140* | 200* | Vゲージ -600 / 0 0 / 50 | CA※ | 1+9 | 6 | 31 | 46 | -28 | D | (KD) | Vゲージタイマー+3000F 2段目は地上の相手にヒットしない 初段ヒット時、ヒット後から硬直22F目まで飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 CA※2段目ヒット時のみ可能 |
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SFV Note. By Joro.