コーディ/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コーディ I | VS [VS1]ダブルキック | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ I | SP スナイプショット | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) HH | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA | 14 | 全体37 | 37 | +3 | D | (KD) | 打撃で落ちる S※リロードで空振りキャンセル可能 | ||||
コーディ I | SP アンチエアスナイプショット | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) 2 HH | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA | 14 | 全体35 | 35 | 0 | D | (KD) | 打撃で落ちる S※リロードで空振りキャンセル可能 | ||||
コーディ II | (パイプ所持状態)立ち強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | 14 | 2 | 21 | 36 | -5 | +4 | クラッシュカウンター対応 ヒット時Vタイマー300F消費 クラッシュカウンター時Vタイマー500増加 | ||||||
コーディ II | VS [VS1]ダブルキック | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ II | SP ガーベージシュート | 必殺技 | (Vタイマー消費後) HH | 上 | 60 | 100 | 10 / 20 | 14 | 全体40 | 40 | -6 | -4 | 硬直差は密着で当てた際の数字 |
(1-6) 1 / 1 Page
SFV Note. By Joro.