ルシア/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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ルシア I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 16 | 25 | -2 | +3 | +7 | +12 | ||||
ルシア I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 70 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 7 | 3 | 26 | 35 | -6 | -3 | +13 | +16 | ||||
ルシア I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ルシア I | └ SP ラフチェイス | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 80 | 0 / 30 | CA,V | 7 | 6 | 18 | 30 | -6 | +3 | +8 | +17 | |||
ルシア I | └ EX EX ラフチェイス | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | V | 7 | 3 | 27 | 36 | -8 | D | +12 | D | (KD) | |||
ルシア I | SP 弱 ハリケーンスピナー | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | 20 / 40(※20) | 7 | 12 | 20+着地後13 | 51 | -38 | D | (KD) | 1F~9F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※後ろ側判定 | ||||
ルシア I | EX EX ハリケーンスピナー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 7 | 13 | 33+着地後15 | 67 | -46 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 ヒット時のみ最終段に移行 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
ルシア I | SP (V) ハリケーンスピナー | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | 20 / 40 | 7 | 13 | 33+着地後15 | 67 | -46 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~10F 完全無敵 ヒット時のみ最終段に移行 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
ルシア II | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 16 | 25 | -2 | +3 | +7 | +12 | ||||
ルシア II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 70 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 7 | 3 | 26 | 35 | -6 | -3 | +13 | +16 | ||||
ルシア II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ルシア II | └ SP ラフチェイス | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 80 | 0 / 30 | CA | 7 | 6 | 18 | 30 | -6 | +3 | |||||
ルシア II | └ EX EX ラフチェイス | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | V | 7 | 3 | 27 | 36 | -8 | D | +12 | D | (KD) | |||
ルシア II | SP 弱 ハリケーンスピナー | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | 20 / 40(※20) | 7 | 12 | 20+着地後13 | 51 | -38 | D | (KD) | 1F~9F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※後ろ側判定 | ||||
ルシア II | EX EX ハリケーンスピナー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 7 | 13 | 33+着地後15 | 67 | -46 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 ヒット時のみ最終段に移行 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
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SFV Note. By Joro.