フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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春麗 I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 2 | 18(※21) | 30 | -4 | 0 | +10 | +14 | ※空振り時 | |||
春麗 I | (V) 立ち強P | 通常 | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | CA | 11 | 4 | 16(※19) | 30 | -4 | +2 | ※空振り時 | |||||
春麗 II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 2 | 18(※21) | 30 | -4 | 0 | ※空振り時 | |||||
ベガ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 11 | 3 | 20 | 33 | -6 | -1 | +4 | +9 | ||||
ベガ II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 11 | 3 | 20 | 33 | -6 | -1 | +4 | +9 | ||||
バーディー I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 26 | 40 | -9 | D | +2 | D | (KD) | ( バッドハンマー ) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
バーディー II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 26 | 40 | -9 | D | -19 | D | (KD) | ( バッドハンマー ) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
バルログ I | 立ち強K (爪あり) | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 16 | 29 | -1 | +4 | クラッシュカウンター対応(+18F) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
バルログ II | 立ち強K (爪あり) | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 16 | 29 | -1 | +4 | +9 | +10 | クラッシュカウンター対応(+18F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
レインボー・ミカ I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 6 | 17 | 33 | -6 | -2 | +5 | +9 | ||||
レインボー・ミカ II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 6 | 17 | 33 | -6 | -2 | +9|+5 | +13|+9 | ||||
ザンギエフ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 4 | 22 | 36 | -2 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) しゃがみの相手にヒットしない | ||||
ザンギエフ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 4 | 22 | 36 | -2 | +2 | +14 | +18 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) しゃがみの相手にヒットしない | ||
ユリアン I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 27 | 39 | -14 | D | -3|+4|-15 | D|D|D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ユリアン II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 27 | 39 | -14 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
豪鬼 I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -2 | +3 | +7 | +12 | ( 鬼哭連斬 ) | クラッシュカウンター対応(+10F) しゃがみの相手にヒットしない | ||
豪鬼 II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -2 | +3 | +7 | +12 | ( 鬼哭連斬 ) | クラッシュカウンター対応(+10F) しゃがみの相手にヒットしない V必殺技でキャンセル可能 | ||
コーリン I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +6 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
コーリン II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +6 | +2 | +10 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
エド I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 3 | 21 | 34 | -2 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 発生は最速での数値 | ||||
エド II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 3 | 21 | 34 | -2 | +2 | +9 | +13 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 発生は最速での数値 | ||
アビゲイル I | 立ち中K | 通常 | 上 | 80 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 18 | 31 | 0 | +5 | +14 | +19 | ||||
アビゲイル I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 5 | 35 | 50 | -18 | -13 | +15 | +20 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 | ||
アビゲイル I | (V) しゃがみ強P(溜め無し) | 通常 | 上 | 103 | 150 | 0 / 50 | S,CA,VS | 11 | 5 | 35 | 50 | -18 | -13 | クラッシュカウンター対応 (膝) 5F~6Fアーマー判定(1回) | |||||
アビゲイル II | 立ち中K | 通常 | M![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 18 | 31 | 0 | +5 | +14 | +19 | |||
アビゲイル II | しゃがみ強P | 通常 | (しゃがみ中に) H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 5 | 35 | 50 | -18 | -13 | +15 | +20 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 | |
メナト I | 立ち強K (水晶) | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 6 | 23 | 39 | -8 | -4 | +14 | +18 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
メナト I | しゃがみ強K (水晶) | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 33 | 46 | -16 | D | +14 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
メナト II | 立ち強K (水晶) | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 6 | 23 | 39 | -8 | -4 | +14 | +18 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
メナト II | しゃがみ強K (水晶) | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 33 | 46 | -16 | D | +14 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
コーディ I | (ナイフ所持状態)しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 11 | 5 | 20 | 35 | -5 | +4 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||
G I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 21 | 35 | -3 | +3 | +10 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
G II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 21 | 35 | -3 | +3 | +10 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
サガット I | 立ち中K | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 16 | 29 | -2 | +2 | +6 | +10 | ||||
サガット II | 立ち中K | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 16 | 29 | -2 | +2 | +6 | +10 | ||||
影ナル者 I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 19 | 31 | -2 | +4 | +13 | +19 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
影ナル者 II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 19 | 31 | -2 | +4 | +13 | +19 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
ポイズン I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 3 | 24 | 37 | -6 | +5 | +12 | +20 | ||||
ポイズン II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 3 | 24 | 37 | -6 | +5 | +12 | +20 | ||||
ギル I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 23 | 36 | -4 | +2(※23) | +12 | +18(※39) | 反属性ダメージ対応技 ※反属性ダメージ中の相手に攻撃をヒットさせた際の数値 | |||
ギル II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 23 | 36 | -4 | +2(※23) | +12 | +18(※39) | 反属性ダメージ対応技 ※反属性ダメージ中の相手に攻撃をヒットさせた際の数値 | |||
セス I | しゃがみ強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V,VS※ | 11 | 4 | 22 | 36 | -4 | +2 | +8 | +14 | VS※ヒット/ガード時、[VS1]インストールアーツでキャンセル可能 | |||
セス II | しゃがみ強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V,VS※ | 11 | 4 | 22 | 36 | -4 | +2 | +8 | +14 | VS※ヒット/ガード時、[VS1]インストールアーツでキャンセル可能 | |||
オロ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +2 | +12 | +16 | ||||
オロ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 22 | 35 | -4 | +2 | +12 | +18 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||
オロ II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +2 | +14 | +18 | ||||
オロ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 22 | 35 | -4 | +2 | +14 | +20 | クラッシュカウンター対応(+22F) |
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SFV Note. By Joro.