フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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春麗 I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | +3 | +6 | クラッシュカウンター対応(+21F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
春麗 I | (V) 立ち強K | 通常 | 上 | 100* | 150* | 0 / 50 | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
春麗 II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | クラッシュカウンター対応(+21F) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
バーディー I | 立ち強K | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | +4 | +11 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
バーディー I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 25 | 39 | -14 | D | -5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
バーディー II | 立ち強K | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | -17 | -10 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
バーディー II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 25 | 39 | -14 | D | -26 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ネカリ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 21 | 36 | -4 | +3 | +8 | +15 | クラッシュカウンター対応(+21F) | |||
ネカリ I | (V) 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 4 | 21 | 36 | -4 | +3 | クラッシュカウンター対応(+21F) | ||||||
ネカリ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 21 | 36 | -4 | +3 | +8 | +15 | クラッシュカウンター対応(+21F) | |||
ネカリ II | (V) 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 4 | 21 | 36 | -4 | +3 | クラッシュカウンター対応(+21F) | ||||||
レインボー・ミカ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 8 | 21 | 40 | -12 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
レインボー・ミカ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 8 | 21 | 40 | -12 | D | +9|+5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
かりん I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 23 | 36 | -4 | 0 | +10 | +14 | クラッシュカウンター対応(+15F) | |||
かりん II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 23 | 36 | -4 | 0 | +10 | +14 | クラッシュカウンター対応(+15F) | |||
ララ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 19 | 33 | -4 | +1 | +7 | +12 | クラッシュカウンター対応(+16F) | |||
ララ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 19 | 33 | -4 | +1 | +7 | +12 | クラッシュカウンター対応(+16F) | |||
ダルシム I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 12 | 2 | 17 | 30 | -4 | +4 | ||||||
ダルシム I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 16 | 19 | 46 | -20 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
ダルシム II | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 12 | 2 | 17 | 30 | -4 | +4 | ||||||
ダルシム II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 16 | 19 | 46 | -20 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
ファン I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 12 | 4 | 16 | 31 | +1 | +6 | +8/+8 | +12/+13 | S※CA※1段目のみ可能 VS※V二升毒のみキャンセル可能 初段空中ヒット時吹き飛びやられ | |||
ファン II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V | 12 | 4 | 16 | 31 | +1 | +6 | +8/+8 | +12/+13 | S※CA※1段目のみ可能 初段空中ヒット時吹き飛びやられ | |||
バイソン I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 18 | 32 | -3 | 0 | +4 | +7 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
バイソン II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 18 | 32 | -3 | 0 | +4 | +7 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ユリアン I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 18 | 32 | -2 | +4 | +1|+8|-11 | +7|+14|-5 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||
ユリアン II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 18 | 32 | -2 | +4 | +8 | +14 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||
アビゲイル I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 12 | 2 | 21 | 34 | -3 | 0 | +13 | +16 | ||||
アビゲイル II | しゃがみ中K | 通常 | (しゃがみ中に) M![]() | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 12 | 2 | 21 | 34 | -3 | 0 | +13 | +16 | |||
メナト I | 立ち強P (水晶) | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 9 | 19 | 39 | -10 | -6 | +12 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
メナト II | 立ち強P (水晶) | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 9 | 19 | 39 | -10 | -6 | +12 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
是空 I | 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※ | 12 | 2 | 31 | 44 | -14 | D | (KD) | S※CA※初段で使用した時のみ | ||||
是空 I | 若 - 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 12 | 2 | 20(※25) | 33 | -3 | +2 | +7 | +12 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||
是空 I | 若 - 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 19(※24) | 34 | -2 | +3 | +9 | +14 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||
是空 I | 若 - 立ち強P(韋駄天派生) | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※ | 12 | 2 | 26 | 39 | -8 | -4 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
是空 I | 若 - 立ち強K(韋駄天派生) | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※ | 12 | 4 | 25 | 40 | -8 | -3 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
是空 II | 若 - 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 12 | 2 | 20(※25) | 33 | -3 | +2 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||||
是空 II | 若 - 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 19(※24) | 34 | -2 | +3 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||||
さくら I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 12 | 2 | 26 | 39 | -4 | +1 | +5 | +10 | クラッシュカウンター対応 (+20F) VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
さくら II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 12 | 2 | 26 | 39 | -4 | +1 | +5 | +10 | クラッシュカウンター対応 (+20F) VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
ファルケ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 23 | 37 | -4 | +3 | +10 | +17 | クラッシュカウンター対応(+26F) 足先の部分はしゃがみ状態にヒットしない | |||
ファルケ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 23 | 37 | -4 | +3 | クラッシュカウンター対応(+26F) 足先の部分はしゃがみ状態にヒットしない | |||||
サガット I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 23 | 36 | -14 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
サガット II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 23 | 36 | -14 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
ギル I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 120 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 26 | 39 | -13 | D | +8 | D | (KD) | 反属性ダメージ対応技 反属性成立時受身不可 | ||
ギル II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 120 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 26 | 39 | -13 | D | +8 | D | (KD) | 反属性ダメージ対応技 反属性成立時受身不可 | ||
ダン I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 120 | 0 / 50 | V,VS※ | 12 | 3 | 22(※31) | 36 | -2 | +2 | VS※VS2のみキャンセル可能 ※空振り時 | |||||
ダン II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 120 | 0 / 50 | S,V,VS※ | 12 | 3 | 22(※31) | 36 | -2 | +2 | +12 | +18 | VS※VS2のみキャンセル可能 ※空振り時 | |||
ローズ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 12 | 3 | 22 | 36 | -2 | +2 | +16 | +20 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ローズ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 12 | 3 | 22 | 36 | -2 | +2 | +16 | +20 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) |
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SFV Note. By Joro.