フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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バルログ I | バスタークロー (爪あり) | 特殊 | 6 H | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 2 | 24 | 38 | -14 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||
バルログ II | バスタークロー (爪あり) | 特殊 | 6 H | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 2 | 24 | 38 | -14 | -3 | -5 | +6 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
是空 I | └ 若 - 武神双虎爪 | 特殊 | M > H | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | S※,CA※,V | 13 | 2 | 24 | 38 | -6 | -2 | +8 | +12 | S※CA※ヒット時のみ可能 | ||
是空 II | └ 若 - 武神双虎爪 | 特殊 | M > H | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | S※,CA※,V | 13 | 2 | 24 | 38 | -6 | -2 | S※CA※ヒット時のみ可能 | ||||
ファルケ I | └ サイコゼーレ | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M > H > 5 OR 4 OR 2 OR 1 MM | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ II | └ サイコゼーレ | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M > H > 5 OR 4 OR 2 OR 1 MM | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
コーディ I | └ バーストショット | 特殊 | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) M > H | 上 | 80 | 120 | 0 / 30 | S,CA | 13 | 4 | 27 | 43 | -14 | -3 | ヒット時Vタイマー300F消費 | ||||
ポイズン I | スラッシュウィップ | 特殊 | (前ジャンプ中に) 6 H | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 13 | 4 | ||||||||||
ポイズン II | スラッシュウィップ | 特殊 | (前ジャンプ中に) 6 H | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 13 | 4 | ||||||||||
エドモンド本田 I | └ 開手 | 特殊 | L > M > MM | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 13 | 4 | 24 | 40 | D | D | (KD) | ||||
エドモンド本田 II | └ 開手 | 特殊 | L > M > MM | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 13 | 4 | 24 | 40 | D | D | (KD) | ||||
ルシア I | └ ストリートスタイルワンセット | 特殊 | L > L > M > H | 上 | 60 | 120 | 0 / 50 | CA,V | 13 | 2 | 35 | 49 | -15 | D | +6 | D | (KD) | ||
ルシア II | └ ストリートスタイルワンセット | 特殊 | L > L > M > H | 上 | 60 | 120 | 0 / 50 | S※,CA,V | 13 | 2 | 35 | 49 | -15 | D | +6 | D | (KD) | S※タクティカルウェポンでキャンセル可能 | |
風間あきら I | └ 頭天蹴 | 特殊 | 6 M > H | 上 | 60 | 80 | 0 / 40 | 13 | 4 | 41 | 57 | -23 | D | (KD) | |||||
風間あきら I | 伸転蹴 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) (通天打ヒット後のジャンプ中に) 6 H | 中 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 30 | 13 | 3 | Vゲージの増加量はコンボ補正の影響を受けない 高空でヒットさせた際、ヒット効果が変化 (地面叩きつけ時に特殊なバウンドやられ+コンボ補正の入らない固定ダメージ10+非KO判定) | |||||||||
風間あきら I | └ 連環靠(2段目) | 特殊 | H > 6 H | 上 | 40 | 60 | 0 / 20 | V | 13 | 3 | 27 | 42 | -8 | -2 | +15 | +21 | ( 連環靠(3段目) ) | ||
風間あきら II | └ 頭天蹴 | 特殊 | 6 M > H | 上 | 60 | 80 | 0 / 40 | 13 | 4 | 41 | 57 | -23 | D | (KD) | |||||
風間あきら II | 伸転蹴 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) (通天打ヒット後のジャンプ中に) 6 H | 中 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 30 | 13 | 3 | Vゲージの増加量はコンボ補正の影響を受けない 高空でヒットさせた際、ヒット効果が変化 (地面叩きつけ時に特殊なバウンドやられ+コンボ補正の入らない固定ダメージ10+非KO判定) | |||||||||
風間あきら II | └ 連環靠(2段目) | 特殊 | H > 6 H | 上 | 40 | 60 | 0 / 20 | V | 13 | 3 | 27 | 42 | -8 | -2 | +7 | +13 | ( 連環靠(3段目) ) | ||
ルーク I | └ スナップバックコンボ(2段目) | 特殊 | M > M | 上 | 30 | 60 | 0 / 30 | V | 13 | 2 | 21 | 35 | -6 | +2 | 0 | +8 | ( スナップバックコンボ(3段目) ) | ||
ルーク II | └ スナップバックコンボ(2段目) | 特殊 | M > M | 上 | 30 | 60 | 0 / 30 | V | 13 | 2 | 21 | 35 | -6 | +2 | 0 | +8 | ( スナップバックコンボ(3段目) ) |
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SFV Note. By Joro.