フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM(ボタンホールド) | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
ベガ I | VS [VS1]サイコパニッシュメント | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に MM | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM(ボタンホールド) | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
ベガ II | VS サイコサイコパニッシュメント | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に MM | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM(ボタンホールド後) > M | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM(ボタンホールド後) > H | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM(ボタンホールド後) > 2 M | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM(ボタンホールド後) > 2 H | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM(ボタンホールド後) > M | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM(ボタンホールド後) > H | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM(ボタンホールド後) > 2 M | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM(ボタンホールド後) > 2 H | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
ララ I | └ VS [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM > | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
ララ I | └ VS (V) [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM > | 上 | 70 | 100 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | +1 | +4 | |||||||
ララ II | └ VS [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM > | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
セス I | VS 【エド】サイコアッパー (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA | 16 | 5 | 33 | 53 | -16 | D | (KD) | S※VT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 | |||
セス I | VS 【アビゲイル】アビゲイルパンチ (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 120* | 120 | Vゲージ 0 / 45 | S※,CA※ | 16 | 2 | 31 | 48 | -16 | D | (KD) | 初段ガード時は2段目以降に移行しない S※初段ガード時と最終段をVT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 CA※初段ヒット/ガード時と最終段のみキャンセル可能 | |||
セス I | VS 【ファルケ】サイコクーゲル (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA | 16 | 6 | 20(※23) | 41 | +3 | +7 | ※空振り時 S※最終段をVT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 | ||||
セス I | VS 【ダン】断空脚 (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 90* | 120* | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA | 16 | 9 | 12+着地後11 | 47 | -4 | D | (KD) | S※VT1専用技(サイクロンディザスター)でキャンセル可能 | |||
セス I | VS 【ルーク】中フラッシュナックル (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA | 16 | 3 | 22 | 40 | -5 | +2 | 18F以上ボタンホールドする事でホールド版が発動 S※VT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 | ||||
セス II | VS 【エド】サイコアッパー (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 16 | 5 | 33 | 53 | -16 | D | (KD) | ||||
セス II | VS 【アビゲイル】アビゲイルパンチ (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 120* | 120 | Vゲージ 0 / 45 | CA※,V※ | 16 | 2 | 31 | 48 | -16 | D | (KD) | 初段ガード時は2段目以降に移行しない V※初段ガード時と最終段のみ可能 CA※初段ヒット/ガード時と最終段のみキャンセル可能 | |||
セス II | VS 【ファルケ】サイコクーゲル (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 60 | CA,V※ | 16 | 6 | 20(※23) | 41 | +3 | +7 | ※空振り時 V※最終段のみ可能 | ||||
セス II | VS 【ダン】断空脚 (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 90* | 120* | Vゲージ 0 / 60 | CA | 16 | 9 | 12+着地後11 | 47 | -4 | D | (KD) | ||||
セス II | VS 【ルーク】中フラッシュナックル (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 16 | 3 | 22 | 40 | -5 | +2 | 18F以上ボタンホールドする事でホールド版が発動 | ||||
風間あきら I | VS [VS2]通天打 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 3 | 27 | 45 | -8 | D | (KD) | ヒット時、上方向に入れることで特殊なジャンプ(エアバースト)に派生可 | ||||
風間あきら II | VS [VS2]通天打 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 3 | 27 | 45 | -8 | D | (KD) | ヒット時、上方向に入れることで特殊なジャンプ(エアバースト)に派生可 破天の構(必殺技版)から発動した際に補正が1段階加算される | ||||
ルーク I | VS [VS2]サプレッサー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM | 上 | 60* | 100 | Vゲージ 0 / 60(※2100) | S,CA,V | 16 | 2 | 19 (※114) (※216) | 36 | -2 | +2(※24) | +13 | +12(※216) | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | ||
ルーク II | VS [VS2]サプレッサー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM | 上 | 60* | 100 | Vゲージ 0 / 60(※2100) | S,CA,V | 16 | 2 | 19 (※114) (※216) | 36 | -2 | +2(※24) | +13 | +12(※216) | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 |
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SFV Note. By Joro.