フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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アレックス I | SP 強 ヘッドクラッシュ | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 160 | 250 | 20 / 50 | 44 | 2 | 30 | 75 | +3 | (KD) | レバー入力で前進距離を調整可能 空振り時もVS2強化状態を消費 | |||||
アレックス II | SP 強 ヘッドクラッシュ | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 160 | 250 | 20 / 50 | 44 | 2 | 30 | 75 | +3 | (KD) | レバー入力で前進距離を調整可能 空振り時もVS2強化状態を消費 | |||||
ギル I | VS [VS1]メテオストライク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | 44 | 接地後10 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 | |||||||
ギル I | VS (V) [VS1]メテオストライク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 44 | 接地後15 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 | ||||||||
ギル II | VS [VS1]ヘイルスティング | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | 44 | 接地後10 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 | |||||||
ギル II | VS (V) [VS1]ヘイルスティング | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 44 | 接地後15 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 |
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SFV Note. By Joro.