フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル(前歩き後攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 (ホールド解除) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 9 | 5 | 15 | 28 | -2 | +2 | |||||
エド I | VS サイコアンカー・エア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 MM | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 80 | 9 | 4 | 47 | 59 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で追尾して殴り付ける | |||||
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (水晶) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 9 | 3(※8) | 37 | 48 | -18 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具反射判定の値 飛び道具反射可能。EX以上は反射できない | |
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (素手) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 9 | 3(※8) | 25 | 36 | -6 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
コーディ I | └ VS [VS2]レンチフィスト | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM > | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 9 | 2 | 23 | 33 | -7 | D | +12 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |
セス I | VS 【かりん】天孤 (インストールアーツ) | Vスキル | (刹歩中に) | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 9 | 3 | 21 | 32 | -10 | D | (KD) | S※VT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 | |||
セス I | VS 【ブランカ】ローリングアタック (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) MM | 上 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA※ | 9 | 29 | 4+着地後23 | 64 | -21 | D | (KD) | CA※根元のみ可能 S※VT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 |
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SFV Note. By Joro.