しゃがみ中P
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Movement
| キャラクター |
|
|
|---|---|---|
| 名前 | しゃがみ中P | 同じ名前で検索 |
![]() 2MP |
同じコマンドで検索 | |
| 属性 | 通常 | |
| ガード | 上 | |
| ダメージ | 700 | |
| ヒット数 | ||
| キャンセル | C |
Frame Data
| 発生 | 6 | |
|---|---|---|
| 持続 |
3 |
|
| 硬直 | 14 | |
| 全体 | 22 |
Advantage
| ヒット硬直差 | 3
|
|
|---|---|---|
| ガード硬直差 | 0
|
|
PUNISH COUNTER ヒット硬直差 |
+7 |
コンボ |
BURN OUT ガード硬直差 |
+4 |
Cancelled 推測値です
| ヒット硬直値 | 20 | コンボ |
|---|---|---|
| ガード硬直値 | 17 | 連ガ |
PUNISH COUNTER ヒット硬直差 |
24 |
コンボ |
BURN OUT ガード硬直差 |
21 | 連ガ |
Cancel Rush 推測値です
Drive Rush ヒット硬直差 |
+9
|
コンボ |
|---|---|---|
Drive Rush ガード硬直差 |
+6
|
連ガ |
備考
・空振り時硬直2F増加
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