しゃがみ中P
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Movement
| キャラクター |
|
|
|---|---|---|
| 名前 | しゃがみ中P | 同じ名前で検索 |
![]() 2MP |
同じコマンドで検索 | |
| 属性 | 通常 | |
| ガード | 上 | |
| ダメージ | 600 | |
| ヒット数 | ||
| キャンセル | C |
Frame Data
| 発生 | 7 | |
|---|---|---|
| 持続 |
3 |
|
| 硬直 | 11 | |
| 全体 | 20 |
Advantage
| ヒット硬直差 | 6
|
コンボ |
|---|---|---|
| ガード硬直差 | -1
|
|
PUNISH COUNTER ヒット硬直差 |
+10 |
コンボ |
BURN OUT ガード硬直差 |
+3 |
Cancelled 推測値です
| ヒット硬直値 | 20 | コンボ |
|---|---|---|
| ガード硬直値 | 13 | 連ガ |
PUNISH COUNTER ヒット硬直差 |
24 |
コンボ |
BURN OUT ガード硬直差 |
17 | 連ガ |
Cancel Rush 推測値です
Drive Rush ヒット硬直差 |
+9
|
コンボ |
|---|---|---|
Drive Rush ガード硬直差 |
+2
|
備考
・空振り時硬直4F増加
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