フレーム表
| キャラクター | 名前 | コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ヒット硬直差 | ガード硬直差 | ダメージ | ヒット数 | キャンセル | ガード | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | アーマー判定 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マノン | 弱 ロン・ポワン | ![]() ![]() |
必殺技 | 9 | 7 | 29 | 44 | +3 |
-15 |
900 |
2 | SA3 | 上 | 5-15F | 5-15F | ・5-15F上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 |
||||
| マノン | 中 ロン・ポワン | ![]() ![]() |
必殺技 | 11 | 9 | 27 | 46 | D |
-14 |
1000 |
2 | SA3 | 上 | 7-19F | 7-19F | ・7-19F上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 |
||||
| マノン | 強 ロン・ポワン | ![]() ![]() |
必殺技 | 14 | 9 | 24 | 46 | D |
-11 |
800 |
2 | SA3 | 上 | 9-22F | 9-22F | ・9-22F上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 |
||||
| マノン | OD ロン・ポワン | ![]() ![]() ![]() |
必殺技 | 8 | 9 | 30 | 46 | D |
-19 |
800 |
2 | SA2 | 上 | 4-16F | 4-16F | ・4-16F空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 |
||||
| マノン | 強 デガジェ | ![]() ![]() |
必殺技 | 20 | 3 | 24 | 46 | +3 |
-9 |
1000 |
中 | 9-19F | ・9-19F足元無敵 |
|||||||
| マノン | OD デガジェ | ![]() ![]() ![]() |
必殺技 | 22 | 3 | 22 | 46 | +6 |
-3 |
800 |
中 | 11-24F | 11-24F | ・11-24F足元無敵、投げ無敵 |
||||||
| マノン | 弱 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) | ![]() ![]() |
必殺技 | 22 | 2 | 37 | 60 | D |
-23 |
0 |
SA3 | 上 | ・■クラシック操作 |
|||||||
| マノン | 中 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) | ![]() ![]() |
必殺技 | 25 | 2 | 34 | 60 | D |
-20 |
0 |
SA3 | 上 | 3-24F | ・3-24F飛び道具に対して無敵 |
||||||
| マノン | 強 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) | ![]() ![]() |
必殺技 | 29 | 2 | 30 | 60 | D |
-16 |
0 |
SA3 | 上 | 3-28F | ・3-28F飛び道具に対して無敵 |
||||||
| マノン | OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) | ![]() ![]() ![]() |
必殺技 | 25 | 2 | 34 | 60 | D |
-20 |
0 |
上 | ・■クラシック操作 |
||||||||
| マノン | SA1 アラベスク | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 10 | 4 | 65 | 78 | D |
-49 |
2000 |
下 | 1-13F | 1-13F | ・1-13F打撃・投げに対して無敵 |
||||||
| マノン | SA2 エトワール | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 7 | 74 | 38+着地後34 | 152 | D |
-61 |
2800 |
3 | 上 | 1-9F | ・1-9F完全無敵 |
||||||
| マノン | SA3 パ・ド・ドゥ | (近距離で)![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 7 | 2 | 72 | 80 | D |
4000 |
投 | 1-8F | ・1-8F完全無敵 |
||||||||
| マノン | CA パ・ド・ドゥ | (近距離で)![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 7 | 2 | 72 | 80 | D |
4500 |
投 | 1-8F | ・1-8F完全無敵 |
||||||||
| マノン | 後方ステップ | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 25 | 25 |
0 |
1-15F | ・1-15F 投げ無敵 |
||||||||||||
| マノン | ドライブインパクト(グリッサード) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 26 | 2 | 35 | 62 | D |
-3 |
800 |
上 | 1-27F | ・1-27F アーマー判定(2回) |
|||||||
| マノン | ドライブリバーサル(エカルテ) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-8 |
0 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マノン | ジャストパリィ(打撃) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 1 |
0 |
5F | ・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する |
||||||||||||
| マノン | [ガード時]ドライブリバーサル(エカルテ) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
0 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マノン | [起き上がり時]ドライブリバーサル(エカルテ) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マノン | ジャストパリィ(打撃) | ガード方向 ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 1 |
0 |
5F | ・相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、 |
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