フレーム表
| キャラクター | 名前 | コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ヒット硬直差 | ガード硬直差 | ダメージ | ヒット数 | キャンセル | ガード | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | アーマー判定 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マノン | 前方ステップ | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 21 | 21 |
0 |
||||||||||||||
| マノン | 後方ステップ | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 25 | 25 |
0 |
1-15F | ・1-15F 投げ無敵 |
||||||||||||
| マノン | ドライブインパクト(グリッサード) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 26 | 2 | 35 | 62 | D |
-3 |
800 |
上 | 1-27F | ・1-27F アーマー判定(2回) |
|||||||
| マノン | ドライブリバーサル(エカルテ) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-8 |
0 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マノン | ドライブパリィ | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 12 | 33 | 45 |
0 |
※1 | ・※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可 |
||||||||||
| マノン | ジャストパリィ(打撃) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 1 |
0 |
5F | ・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する |
||||||||||||
| マノン | ジャストパリィ(飛び道具) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 10 |
0 |
・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する |
|||||||||||||
| マノン | パリィドライブラッシュ | (ドライブパリィ中に)![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 45 | 45 |
0 |
※ | ・暗転10F |
||||||||||||
| マノン | キャンセルドライブラッシュ | (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)![]() or ![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 46 | 46 |
0 |
※ | ・暗転9F |
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| マノン | [ガード時]ドライブリバーサル(エカルテ) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
0 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マノン | [起き上がり時]ドライブリバーサル(エカルテ) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マノン | ジャストパリィ(打撃) | ガード方向 ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 1 |
0 |
5F | ・相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、 |
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