フレーム表
| キャラクター | 名前 | コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ヒット硬直差 | ガード硬直差 | ダメージ | ヒット数 | キャンセル | ガード | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | アーマー判定 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サガット | 立ち弱P | ![]() |
通常 | 5 | 3 | 11 | 18 | +4 |
-3 |
300 |
C | 上 | ・連打キャンセル対応 |
|||||||
| サガット | 立ち弱K | ![]() |
通常 | 7 | 2 | 15 | 23 | -1 |
-4 |
400 |
C | 上 | ・空振り時硬直2F増加 |
|||||||
| サガット | 立ち中P | ![]() |
通常 | 6 | 4 | 15 | 24 | +6 |
+2 |
600 |
上 | |||||||||
| サガット | 立ち中K | ![]() |
通常 | 11 | 4 | 19 | 33 | +3 |
-3 |
700 |
上 | |||||||||
| サガット | 立ち強P | ![]() |
通常 | 15 | 4 | 22 | 40 | 0 |
-5 |
800 |
上 | ・空振り時硬直3F増加 |
||||||||
| サガット | 立ち強K | ![]() |
通常 | 10 | 6 | 21 | 36 | +1 |
-5 |
900 |
C | 上 | ・空振り時硬直4F増加 |
|||||||
| サガット | しゃがみ弱P | ![]() ![]() |
通常 | 4 | 2 | 10 | 15 | +5 |
-1 |
300 |
C | 上 | ・連打キャンセル対応 |
|||||||
| サガット | しゃがみ弱K | ![]() ![]() |
通常 | 5 | 3 | 12 | 19 | +1 |
-3 |
200 |
下 | ・連打キャンセル対応 |
||||||||
| サガット | しゃがみ中P | ![]() ![]() |
通常 | 7 | 3 | 17 | 26 | +4 |
-1 |
600 |
C | 上 | ・ヒット時硬直1F減少 |
|||||||
| サガット | しゃがみ中K | ![]() ![]() |
通常 | 9 | 3 | 18 | 29 | +4 |
-2 |
600 |
下 | |||||||||
| サガット | しゃがみ強P | ![]() ![]() |
通常 | 11 | 4 | 21 | 35 | +1 |
-5 |
800 |
C | 上 | ||||||||
| サガット | しゃがみ強K | ![]() ![]() |
通常 | 11 | 3 | 26 | 39 | D |
-12 |
900 |
下 | ・パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
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