フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
C.ヴァイパー ヴァイパーエルボー 6MP 特殊 22 3 20 44
+2
-3
600
16-27F

・16-27F 足元無敵

C.ヴァイパー 強 サンダースラップ 214HP 必殺技 7 10 37 53
D
-24
900
1-9F

・1-9F空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
・9-31F空中判定
・6F目にフェイントに派生可
・17F目にヒット時専用技に派生可

C.ヴァイパー セービングフォース(Lv1) 214K 必殺技 23 12 36 70
D
-16
1000
2

・6-13F 全身アーマー判定(1回)、ホールドにより59Fまで延長可
・アーマー判定で打撃攻撃を受け止めた際、自動発動
・11-13Fまで、 前方ステップに派生可、ホールド時は59Fまで派生可
・20F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
・59F以上ボタンを押し続けるとLv3が発動
・パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

C.ヴァイパー OD セービングフォース(Lv1) 214KK 必殺技 20 12 36 67
D
-16
1500
2

・3-10F 全身アーマー判定(1回)、ホールドにより57Fまで延長可
・アーマー判定で打撃攻撃を受け止めた際、自動発動
・8-10Fまで、 前方ステップに派生可、ホールド時は57Fまで派生可
・20F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
・57F以上ボタンを押し続けるとLv3が発動
・パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

C.ヴァイパー SA1 バウンサーステップ 236236K スーパーアーツ 8 13 53 73
D
-34
2000
2 1-11F

・1-11F打撃・投げに対して無敵
・12-20F空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
・12-42F空中判定
・タイマー700付与、発動中Dゲージ消費無しで派生技とハイジャンプが可能
・(バーンアウト中はタイマーを全消費して派生技とハイジャンプが発動可能)
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ30%

C.ヴァイパー SA2 ミッションオーバー 214214P スーパーアーツ 7 4 45 55
D
-29
3000
1-10F

・1-10F完全無敵
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

C.ヴァイパー SA3 アンラックリジェクター 214214K スーパーアーツ 10 4 54 67
D
-38
4000
1-13F

・1-13F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

C.ヴァイパー CA アンラックリジェクター 214214K スーパーアーツ 10 4 54 67
D
-38
4500
1-13F

・1-13F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

C.ヴァイパー 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

C.ヴァイパー ドライブインパクト(ヴァイパーキャノン) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

C.ヴァイパー [ガード時]ドライブリバーサル(カウンタースパーク) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

C.ヴァイパー [起き上がり時]ドライブリバーサル(カウンタースパーク) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

C.ヴァイパー ジャストパリィ(打撃) ガード方向 MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、
・入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)
・方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する
・硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

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